divinity: el nuevo rpg de larian que ya se siente vivo

la divinité: la nouvelle rpg larienne qui se sent déjà vivante

  • Pouls d'ombre
  • 16 avril 2026
  • 2 minutes

Les étude Ils travaillent sur leur prochain. RPG Appel Divin, qui a été montré lors du dernier gala des prix de jeu.

Les Directeur général Swen Vincke a expliqué sur Twitter que l'équipe est dans une phase où « vous sentez qu'il y a un jeu vivant », bien qu'il reste encore beaucoup de choses à polir.

La divinité se développera avec le nouveauxMoteur à Divinité 5.0, maintiendra le combat posté et offrira plusieurs options narratives.

Les projet a plus de 500 personnes et sera lancé en accès préalable, suivant le modèle de Baldur's Gate 3.

Larian a exclu l'utilisation de l'IA générative pour l'art conceptuel du jeu, préférant les méthodes traditionnelles.

Pourquoi la divinité se sent-elle déjà comme un vrai jeu ?

Les Matériel de larian dit qu'après des semaines d'essais et de dialogue, l'expérience commence à prendre vie. Vincke Il a indiqué que ce sentiment est un signe que le projet progresse bien.

Bien que de nombreux détails doivent encore être polis, la développeurs Ils affirment que le monde du jeu fait déjà preuve de cohérence et de dynamisme.

Le moteur Divinity 5.0 : quelles nouvelles fonctionnalités ?

Divinity utilisera la dernière version du Moteur de Divinité, le 5.0, qui promet améliorations et plus de flexibilité pour créer des missions.

Les combat Il restera en mouvement, mais avec des options plus stratégiques et une plus grande variété de compétences.

accès anticipé et équipement derrière le projet

La Divinité devrait apparaître dans accès préalableComme Baldur's Gate 3, permettant aux joueurs d'influencer leur développement.

Plus de 500 personnes font partie de l'étude, travaillant dur pour fournir un expérience Complète.

Larian a décidé de ne pas utiliser IA générique pour l'art, maintenir un style visuel créé par les artistes humains.