PlayStation compra Cinemersive Labs tras cerrar dos estudios para potenciar su IA gráfica

PlayStation compra Cinemersive Labs tras cerrar dos estudios para potenciar su IA gráfica

  • NeoLynx
  • Abril 3, 2026
  • 3 minutos

Sony Interactive Entertainment ha comprado el estudio británico Cinemersive Labs, especializado en machine learning y visión artificial, apenas dos meses después de cerrar Bluepoint Games y Dark Outlaw Games. La compañía integrará al equipo en su Visual Computing Group para impulsar la computación visual de vanguardia en los videojuegos.

De cierres a inversiones: la doble cara de PlayStation

La adquisición de Cinemersive Labs llega tras un período convulso para PlayStation. En febrero cerró Bluepoint Games, responsable del aclamado remake de Demon's Souls, y en marzo desmanteló Dark Outlaw Games. Los empleados recibieron un email interno que culpaba al "entorno industrial cada vez más difícil", al aumento de costes y a la ralentización del crecimiento del sector.

Sin embargo, la misma compañía que alegaba falta de recursos para mantener sus propios estudios ha desembolsado una cantidad no revelada por un equipo de inteligencia artificial. El comunicado oficial de Sony afirma que la misión es "explorar continuamente nuevas formas de impulsar los límites de la computación visual".

El objetivo: gráficos más realistas gracias al machine learning

Cinemersive Labs se integrará en el Visual Computing Group de Sony para aplicar algoritmos de aprendizaje automático que mejoren los gráficos de juego, perfeccionen las técnicas de renderizado y desbloqueen nuevos niveles de fidelidad visual. El movimiento se alinea con la estrategia de grandes tecnológicas como NVIDIA, que ya emplea IA para generar frames con DLSS, o AMD con FSR.

La compra refuerza el ecosistema de PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), el sistema estrella de PS5 Pro que analiza imágenes píxel a píxel para reescalar y mejorar la resolución en tiempo real. Con el nuevo talento, Sony podría acelerar la evolución de esta biblioteca de IA y ofrecer resultados más limpios y eficientes.

¿Preocupación entre los jugadores por el uso de IA en gráficos?

Aunque la tecnología promete saltos visuales, parte de la comunidad muestra recelo. El reciente anuncio de DLSS 5 generó polémica al modificar el rostro de Grace, personaje de Resident Evil 9: Requiem, en las imágenes promocionales. Muchos usuarios ven redes sociales llenas de comparativas que evidencian cambios faciales poco naturales.

PlayStation tendrá que demostrar que su apuesta por el machine learningmejora la experiencia sin distorsionar el arte original. Mientras tanto, la compra de Cinemersive Labs contrasta con los despidos masivos y plantea dudas sobre las prioridades de la compañía en un momento en el que los estudios tradicionales luchan por sobrevivir.