Las misiones secundarias de Assassin's Creed se añadieron en solo cinco días

Las misiones secundarias de Assassin's Creed se añadieron en solo cinco días

  • NeoLynx
  • Mayo 11, 2026
  • 2 minutos

Las misiones secundarias de Assassin's Creed, como recordarás, eran un poco mejorables. Y es que, sorprendentemente, se añadieron en solo cinco días.

El juego ya estaba prácticamente listo y había conseguido la primera aprobación, pero entonces alguien comentó que el hijo del CEO lo había jugado y dijo que era aburrido porque no había nada que hacer.

Esto llevó al equipo a tomar la decisión de añadir misiones secundarias, a pesar de que solo tenían cinco días para hacerlo y debían estar libres de bugs.

La decisión de última hora

El equipo de desarrollo de Assassin's Creed se enfrentó a una situación inesperada cuando alguien comentó que el juego era aburrido porque no había nada que hacer. Fue entonces cuando decidieron añadir misiones secundarias, a pesar de la falta de tiempo.

Charles Randall, uno de los desarrolladores, explica que no sabe si la historia del hijo del CEO fue el motivo real para añadir estas misiones, pero lo cierto es que trabajaron incansablemente durante cinco días para lograrlo.

El desafío de añadir contenido en cinco días

El equipo no tuvo que crear arte nuevo para las misiones secundarias, ya que las banderas y otros elementos ya existían en el juego. Sin embargo, sí tuvieron que añadir más spawns y gameplay en torno a ellos.

Randall admite que no recuerda mucho de aquellos cinco días y que es un milagro que el juego no tuviera problemas graves. A pesar de ello, destaca que todo fue un esfuerzo voluntario por parte del equipo.

Un bug que casi arruina la experiencia

Una de las misiones secundarias tenía un bug que hacía que el objetivo desapareciera si el jugador se acercaba a él desde la dirección incorrecta. La única solución era volver a empezar la partida.

  • El bug fue un problema significativo, pero el equipo logró solucionarlo a tiempo.