descubre cómo quedó rocky, el alienígena de project hail mary

descubre cómo quedó rocky, el alienígena de project hail mary

  • IronFable
  • Abril 8, 2026
  • 3 minutos

El artista Kris Anka mostró en 2023 varios bocetos iniciales de Rocky, el alienígena rocoso de Project Hail Mary. El equipo buscaba “jugar con la asimetría, la silueta y la textura”, por eso aparecen diseños con barnacles que indican rango y con cuerpos parecidos a arañas, como los conceptos 1E, 1G y 1K.

Los diseños intentan seguir la descripción del libro: más pequeño que un humano, del tamaño de un labrador y con una piel “extraña, de color marrón‑negro”. Algunas versiones, como 2A o 1F, mantienen esa roca, mientras que otras, como 2E, le dan una forma cristalina y una boca más definida, y 2D muestra crecimientos en patrones.

Tras crear el puppet, Anka colaboró en expresar las emociones de Rocky usando actuación corporal, sonidos y movimientos de rocas. También ayudó a diseñar sus “dedos” para que pudieran agarrar objetos. Otro artista, Jesús Alonso Iglesias, propuso una cabeza redonda llena de agujeros y piernas largas, con manos que podrían resolver un cubo de Rubik y una forma de dormir totalmente alienígena.

el origen inesperado del look de rocky

En 2023 Kris Anka presentó sus primeros bocetos, donde la asimetría y la textura eran clave. Algunas versiones incluyen barnacles como señal de rango y cuerpos con forma de araña, cumpliendo la descripción del libro de ser “del tamaño de un labrador”.

Los colores oscuros y la piel “marrón‑negra” aparecen en los diseños 2A, 1F y 1I, mientras que variantes como 2E proponen una forma cristalina y 2D añade patrones de crecimiento.

los trucos del puppet para sentir emociones

Una vez fabricado el puppet, Anka trabajó en cómo transmitir sentimientos usando actuación corporal, sonidos y el movimiento de rocas. También definió el funcionamiento de los “dedos” para que Rocky pudiera agarrar objetos y gesticular.

El resultado permite que el alienígena exprese curiosidad, miedo o alegría sin necesidad de diálogos.

qué diseños nunca llegaron a la pantalla

El artista Jesús Alonso Iglesias mostró una versión con cabeza redonda llena de agujeros y largas piernas, capaz de manipular un cubo de Rubik y de dormir de forma totalmente extraña.

Estos conceptos demuestran lo difícil que fue crear a Rocky, pero también cómo cada detalle abre nuevas posibilidades visuales.