las ideas más locas que Kojima tiró a la basura en Metal Gear

las ideas más locas que Kojima tiró a la basura en Metal Gear

  • NeoLynx
  • Abril 28, 2026
  • 3 minutos

En 2026 se cumplen 39 años desde que salió el primer Metal Gear, una serie que Hideo Kojima convirtió en una leyenda del gaming.

Durante el desarrollo de los juegos surgieron ideas tan locas que nunca llegaron a pantalla. Por ejemplo, en el primer Metal Gear Solid se pensó que las ratas que aparecen al inicio fueran mascotas de Snake, con nombres propios.

Para Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty Kojima quiso llamarlo Metal Gear Solid 3, en alusión a los tres rascacielos más altos de Nueva York, y planeó una máscara de Psycho Mantis que, tras terminar el juego, permitiría escuchar los pensamientos de los NPC.

En Metal Gear Solid 3: Snake Eater se barajó la posibilidad de ofrecer hasta cien camuflajes diferentes, incluso permitir que los jugadores dibujaran sus propios patrones. También se pensó un camuflaje que simulase heridas y sangre para que Big Boss pareciese muerto entre los cadáveres.

En Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots el tema principal tuvo que ser retirado porque una compañía rusa acusó a Konami de copiar la música de la película soviética “Metel” (1964).

Por último, en Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain se barajó volver a la isla de Ground Zeroes si ya tenías el juego anterior, pero la idea resultó demasiado ambiciosa para implementarla.

Kojima sigue disfrutando de crear juegos extraños e incómodos porque sabe que esas locuras no se olvidan con el paso del tiempo.

ratas con nombre: la mascota imposible de snake

En el primer Metal Gear Solid se pensó que las ratas que aparecen al inicio fueran mascotas de Snake, con nombres propios y hasta con una pequeña historia.

camuflajes que nunca verás

Kojima quiso ofrecer hasta cien camuflajes diferentes en Snake Eater, dejando que los jugadores dibujaran sus propios diseños. También se planificó un camuflaje que imitara heridas y sangre para pasar desapercibido entre los cadáveres, pero los problemas visuales lo impidieron.

música prohibida y otras sorpresas

En Metal Gear Solid 4 el tema principal tuvo que ser retirado tras una acusación de plagio de una canción de la película soviética “Metel”. Además, en Metal Gear Solid 5 se consideró volver a la isla de Ground Zeroes si ya tenías el juego anterior, una idea que resultó demasiado ambiciosa.