
Epic Games despide a 1.000 empleados y revela que Fortnite ya no sostiene su imperio
Epic Games confirmó la eliminación de más de 1.000 empleados en una nueva ronda de despidos que se produce dos años y medio después del ajuste masivo de 2023. El CEO Tim Sweeney explicó que la medida responde a la caída de Fortnite desde 2025, cuando el juego empezó a perder enganche y los ingresos ya no cubrían los gastos. Además, la compañía ha detectado un ahorro adicional de 431 millones de euros entre contratos, marketing y vacantes no cubiertas, con el objetivo de mantener la viabilidad financiera y seguir financiando futuros proyectos.
¿Por qué Fortnite ya no sostiene el imperio de Epic?
Desde 2025, Fortnite ha visto una disminución notable en el tiempo medio que los jugadores dedican al juego, pese a seguir liderando en usuarios activos mensuales en consolas como PlayStation y Xbox en Estados Unidos. Sweeney atribuye esta caída a la creciente competencia de plataformas sociales como TikTok y a la menor frecuencia de compra de consolas, lo que reduce el flujo de nuevos jugadores y, por ende, los ingresos dentro del ecosistema.
El CEO también señaló que, aunque Fortnite sigue siendo uno de los títulos más populares, la falta de eventos que generen una sensación de acontecimiento permanente ha mermado la retención de jugadores. Sin una oferta constante de temporadas, historias y eventos frescos, los usuarios regresan con menos frecuencia y gastan menos, lo que afecta directamente la rentabilidad del juego y obliga a la compañía a buscar ajustes estructurales.
El plan de ahorro de 431 millones de euros y sus implicaciones
Epic Games ha identificado un ahorro potencial de 431 millones de euros al recortar contratos, reducir el gasto en marketing y eliminar vacantes que no se cubrirán. Estas medidas, combinadas con los despidos masivos, buscan equilibrar el presupuesto y evitar que la empresa dependa exclusivamente de los ingresos de Fortnite. Sweeney aseguró que los empleados afectados recibirán al menos cuatro meses de salario base y una cobertura sanitaria ampliada.
Sin embargo, la reducción de personal representa alrededor del 20 % de la plantilla, dejando a la compañía con unos 4.000 empleados. Este recorte no solo afecta a los equipos de desarrollo, sino también a áreas de soporte y administración, lo que podría ralentizar proyectos futuros como la transición a Unreal Engine 6 y la expansión en plataformas móviles.
Qué depara el futuro de Epic Games sin depender solo de Fortnite
Para diversificar sus fuentes de ingresos, Epic está acelerando el desarrollo de Unreal Engine 6 y mejorando sus herramientas para creadores mediante UEFN. Además, la compañía planea lanzar nuevas temporadas con historias más elaboradas y eventos innovadores que busquen retener a los jugadores actuales y atraer a nuevos públicos, especialmente en el segmento móvil, donde la competencia con Google y Apple sigue siendo un reto.
Aun con estos esfuerzos, la empresa reconoce que la recuperación dependerá de la capacidad de volver a generar tiempo de juego sostenido y gasto dentro del ecosistema. Si logra consolidar su presencia en móviles y lanzar Unreal Engine 6 con éxito, Epic podría reducir su vulnerabilidad frente a la caída de Fortnite y asegurar una posición más estable en el competitivo mercado de los videojuegos.
