input lag en pc: de los viejos tubos a los 360 hz actuales

Eingangsverzögerung in pc: von alten Röhren zu Strom 360 hz

  • Das ist der Wahnsinn
  • April 4, 2026
  • 2 Minuten

Sie erinnern sich an die alten Glas-TVs, die wie riesige Boxen aussahen. denn sie waren die Könige der Eingang Null. als das Bild analog war, kam es sofort und die Maus reagierte super schnell. Aber alles änderte sich, wenn die LCD-Flachbildschirme ankamen und plötzlich, Verzögerungen erschienen, die noch nicht existierten.

heute, 10 Jahre Dann ist die Eingabe lag so viel gefallen, dass ein 360 hz Monitor Ihre Bewegung in weniger als 3 Millisekunden zeigen kann. Wir sagen Ihnen Schritt für Schritt.

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Warum der Krug super schnell war (aber nicht perfekt)

die Monitore crt muss das Bild nicht bearbeiten: sie erhalten es und malen es Zeile zu Zeile. Dies eliminiert jede Verzögerung, aber es hat einen Trick: in einer 60 hz Soda nimmt der Rahmen 16,7 m zum Vervollständigen, so dass der untere Teil später als die Oberseite gezogen wird.

Dennoch waren sie die beste Option, um zu konkurrieren, bis der Pfund kam zu bleiben.

der große spring lcd: schöner, aber langsamer

Der erste lcd fügte Skalierung, Filter und Bildverbesserungen hinzu. jeder dieser Schritte wurde hinzugefügt Input lag Millisekunden ohne uns zu bemerken. Darüber hinaus viele verwirrt Antwortzeit (wie lange dauert es ein Pixel, um die Farbe zu ändern) mit Eingabelag (die tatsächliche Verzögerung zwischen Ihrer Aktion und dem, was Sie sehen).

Ergebnis: Sie könnten ein Monitor mit 2 m Reaktionszeit und dennoch 30 m Eingangsverzögerung leiden.

wie wir in einem Jahrzehnt von 50 m auf weniger als 3 m gegangen sind

die Verbesserung Es war nicht für eine Sache, sondern für eine Summe von mehreren:

  • 120, 240 und bis 360 hz die Erfrischungszeit reduzieren.
  • einfachere Signaturen, die unnötig verarbeitet entfernen.
  • Spielmodi und niedrige Latenz, die Filter deaktivieren.
  • Technologien wie nvidia reflex die cpu und gpu synchronisieren, um die Verzögerung weiter zu reduzieren.

Dank all dem kann ein aktueller Gaming-Monitor weniger als 3 m der Input-Lagage bieten, etwas Unvorstellbares vor 10 Jahren.