por qué super mario galaxy 2 no es el inicio del universo smash en el cine

por qué super mario galaxy 2 no es el inicio del universo smash en el cine

  • LunaVortex
  • Abril 7, 2026
  • 4 minutos

La segunda peli de Super Mario Galaxy ha petado en taquilla y, claro, los fans ya piensan que esto va a terminar en una mega-película de Super Smash Bros. Error. Aunque salgan guiños de Star Fox, Pikmin y otros clásicos de Nintendo, los jefazos de la compañía han dicho bien claro que no hay un gran crossover cinematográfico en marcha.

La historia sigue a Mario recorriendo galaxias, pero ahora aparecen personajes como Fox McCloud o referencias a franquicias olvidadas. Eso ha encendido la teoría de que todos los héroes de Nintendo acabarán juntos en la pantalla. Sin embargo, Shigeru Miyamoto, el creador del juego, ha cortado de raíz el hype: «No creo que se dé una situación en la que todos los personajes de Nintendo se unan». Lo que buscan es celebrar el universo de Mario, no montar un universo compartido tipo Marvel.

Los cameos son solo sorpresas para los fans y una forma de mostrar la variedad de personajes que tiene la compañía. De momento, la puerta está abierta a seguir explorando títulos por separado: una peli de Zelda, otra de Donkey Kong… pero no un Super Smash Bros. en versión live-action.

Los cameos que han hecho soñar a los fans

En Super Mario Galaxy 2 ver a Fox McCloud pilotando su Arwing o descubrir un grupo de Pikmin escondido entre asteroides ha sido como encontrar un easter egg de nivel dios. Estas apariciones han hecho que muchos piensen que Nintendo está construyendo poco a poco un gran universo cinematográfico. Pero la realidad es más sencilla: son homenajes para los que llevan años jugando a sus juegos.

Además, hay escenas post-créditos que muestran a un personaje secreto que juega un papel clave en la trama. Sin spoilers, basta con decir que no es ni Link ni Samus, así que el crossover total se queda en agua de borrajas.

Miyamoto lo deja claro: «No es el momento de Smash»

En una entrevista rápida, Miyamoto explicó que mientras trabajaban en la película se dieron cuenta de la «cantidad de personajes únicos» que tiene Mario, y decidieron añadir cameos secretos para «hacer la experiencia más divertida». Su frase lapidaria: «Tenemos muchos personajes para hacer películas, pero queremos contar historias individuales».

Así que, aunque el dinero de Hollywood empuja a las franquicias a unirse, Nintendo prefiere ir paso a paso. Primero Mario, luego quizá Luigi’s Mansion o Donkey Kong Country, pero sin prisa por montar el Smash en la gran pantalla.

¿Qué películas de videojuegos vendrán después?

Mientras tanto, los fans pueden ir apuntando en la agenda los próximos estrenos. Se rumorea que The Legend of Zelda ya tiene guionistas trabajando en una historia de aventuras medievales, y Metroid podría convertirse en un thriller espacial. La clave está en que cada película sea fiel a su universo propio y no se convierta en un batiburrillo de personajes.

Así que, si soñabais ver a Mario, Link, Samus y Pikachu luchando juntos en una sola película, tendréis que seguir jugando a Super Smash Bros. Ultimate en la consola. Por ahora, el cine de Nintendo apuesta por historias separadas y cameos que hagan gracia, no por un cinematographic universe al estilo Marvel.