
Resident Evil 9: Requiem ya permite sacar fotos espectaculares con su nuevo modo foto y corrección de bugs
Capcom acaba de lanzar una actualización sorpresa para Resident Evil 9: Requiem que incluye el tan pedido modo foto, corrección del popular glitch de munición infinita y ajustes en las expresiones faciales de los personajes para aumentar la inmersión. Los jugadores ya pueden capturar instantáneas de Grace, Leon y los escenarios con control total de cámara, iluminación y contraste.
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Así funciona el nuevo modo foto en Resident Evil 9: Requiem
El modo foto se activa desde el menú de pausa y permite girar la cámara 360 grados, modificar la distancia focal, la apertura del diafragma y la exposición para conseguir imágenes dignas de un estudio fotográfico. Además, se pueden aplicar filtros de color, cambiar el balance de blancos y desactivar la interfaz para limpiar la escena. Los fans ya comparten en redes capturas de Grace en pleno salto o Leon bajo la lluvia de cenizas de Requiem.
El parche también añade atajos de teclado y mando para ocultar o mostrar elementos HUD en tiempo real, facilitando la creación de wallpapers sin distracciones. Las instantáneas se guardan en alta resolución y se pueden exportar directamente a la galería del sistema o compartir a través de la función nativa de la plataforma.
El temido glitch de munición infinita queda arreglado
Hasta ahora, los jugadores podían transferir munición entre armas mediante un error de interfaz, acumulando cientos de balas para la pistola Requiem, una de las más letales del juego. Este exploit facilitaba el combate contra jefes y eliminaba la tensión de gestionar recursos, pilar del survival horror. El nuevo parche sella la vulnerabilidad y restablece el equilibrio de daño y rareza de munición.
Capcom ha señalado que las partidas guardadas que aún tengan munición sobrecargada mantendrán sus cantidades, pero no será posible repetir el truco. La medida ha sido celebrada por la comunidad speedrunner, que ahora deberá planificar nuevas rutas sin depender de balas infinitas.
Las expresiones faciales ganan realismo con ajustes selectivos
El estudio ha repasado cinemáticas clave para afinar gestos que antes parecían rígidos o poco coherentes con el contexto dramático. Por ejemplo, cuando Grace descubre un secreto familiar, su ceño fruncido ahora se transforma progresivamente en una mueca de dolor, mientras que Leon muestra una respiración más agitada en escenas de tensión. Los cambios son sutiles, pero aumentan la empatía con los protagonistas.
Los jugadores que hayan completado la historia notarán las diferencias al revisar las escenas desde el menón de extras. Capcom promete que futuros parches continuarán puliendo detalles visuales sin alterar la narrativa principal.
