
la PS6 triplica tus FPS, pero el ray tracing es solo humo
La próxima PS6 parece estar a la vuelta de la esquina y ya se conocen algunos de sus números clave.
Según los rumores, la consola podría ofrecer entre 2,5 y 3 veces más rendimiento que la PS5, lo que se traduciría en hasta 3× más FPS en muchos juegos.
En cuanto al ray tracing, se habla de mejoras importantes, pero no del salto gigantesco que muchos esperaban; será más eficiente, pero no revolucionario.
Sony también apostaría por usar mejor el hardware mediante IA y técnicas de reconstrucción de imagen, lo que permitiría mantener resoluciones de 4K y alcanzar 120 FPS en ciertos títulos sin necesidad de una máquina extremadamente potente.
Todo ello podría venir con un precio más alto que cualquier consola anterior, convirtiéndola en una de las más caras de la historia.
¿por qué la PS6 promete triplicar tus FPS?
Los filtrados indican que la arquitectura interna de la PS6 será entre 2,5 y 3 veces más potente que la de la PS5. Eso se traduce en un aumento de FPS que puede llegar a triplicar la fluidez en muchos juegos, aunque la diferencia será más notable en títulos bien optimizados.
Este salto no es tan drástico como algunos esperaban, pero sí suficiente para que la experiencia sea perceptible al pasar de una generación a otra.
el ray tracing en la PS6: ¿realmente mejora?
Se ha confirmado que el ray tracing será más eficiente, con reflejos y sombras más realistas que en la PS5. Sin embargo, los rumores advierten que el aumento no será de diez veces como se rumoraba, sino más bien una mejora gradual.
Esto significa que los desarrolladores podrán usar efectos de luz más complejos sin sacrificar tanto el rendimiento, aunque todavía habrá límites.
más que potencia: IA y reconstrucción de imagen
Sony parece enfocarse en aprovechar la IA y la reconstrucción de imagen para mejorar la calidad visual sin depender únicamente del hardware. Estas técnicas podrían mantener la resolución en 4K y alcanzar hasta 120 FPS en algunos títulos, incluso con una consola menos “descomunal”.
Así, la PS6 ofrecería una experiencia visual más estable y pulida, sin necesidad de actualizar componentes internos.
