
La pantalla de inicio de PS2 no era aleatoria, te daba pistas sobre el juego
La pantalla de inicio de la consola PS2 es una de las cosas más icónicas de los años 2000. Muchos recordamos la imagen de bloques grises que formaban ciudades futuristas. Pero ¿sabías que esa pantalla no era aleatoria? En realidad, te daba información sobre el juego que ibas a jugar.
La pantalla cambiaba según el juego y cuánto lo habías jugado. Al principio, veías pocos bloques, pero conforme jugabas más, aparecían más. Esto se debía a un archivo guardado en la memoria de la consola que llevaba la cuenta de cuántas veces habías jugado.
¿Por qué cambiaba la pantalla de inicio?
La pantalla de inicio de PS2 estaba diseñada para darte información sobre el juego que ibas a jugar. El número de bloques que veías dependía de cuántas veces habías jugado ese juego. Esto se debía a un archivo guardado en la memoria de la consola que llevaba la cuenta.
Si borrabas toda la información de la Memory Card, los bloques seguirían ahí. El crecimiento era casi imperceptible a no ser que cambiases de juego.
Un diseño icónico
El diseño de PS2 es uno de los más queridos por los fans de PlayStation. La consola fue lanzada en 2000 y se convirtió en una de las más populares de la historia.
Una curiosidad que pocos conocen
Esta curiosidad sobre la pantalla de inicio de PS2 es algo que pocos conocen. La consola fue un éxito en su época y sigue siendo recordada con nostalgia por muchos.
