
linux en ps5: cyberpunk 2077 a 35 fps pero con calidad ps2
Linux en PS5 ha conseguido ejecutar Cyberpunk 2077 a 35 FPS, algo que antes parecía imposible.
Para lograrlo se ha bajado la resolución a unos 348p, una calidad similar a la de una PS2, ya que el juego usa path tracing, que consume muchísimos recursos.
Esta prueba es solo una demostración técnica; no es una forma práctica de jugar y nadie puede replicarla fácilmente en casa.
¿cómo llega cyberpunk a 35 fps en ps5?
El truco está en usar Linux como sistema base y aplicar ajustes extremos que reducen la carga gráfica al mínimo.
Con esos cambios el hardware de la PS5 consigue mantener una tasa de frames jugable.
la resolución ultra baja: ¿por qué 348p?
El juego utiliza path tracing, una técnica de iluminación mucho más exigente que el ray tracing tradicional.
Para que la consola pueda manejarlo, la resolución se corta a unos 348p, lo que equivale a la calidad visual de una PS2.
¿vale la pena jugar así?
Aunque se logran 35 FPS, la imagen es tan borrosa que resulta imposible distinguir objetos, por lo que la experiencia no es viable para la mayoría de los jugadores.
Se trata más de un experimento para mostrar los límites del hardware que de una solución real.
