Epic Games despidió a un empleado con cáncer terminal y le quitó el seguro de vida: el CEO pide perdón y promete arreglarlo

Epic Games a licencié un employé atteint d'un cancer terminal et a pris l'assurance-vie : le PDG demande pardon et promet de le réparer

  • FerFable
  • 1er avril 2026
  • 3 minutes

La vague de 1 000 licenciements dans Epic Games Mike Prinke, un programmeur de Fortnite qui combat un cancer du cerveau terminal. Lorsqu'il a perdu son emploi, sa famille a manqué d'assurance-vie qui les protégeait et ne pouvait en engager un nouveau en raison de sa maladie préexistante. La plainte de sa femme a été virulente et le PDG Tim Sweeney a promis d'inverser la situation.

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La dure réalité après le licenciement massif des Jeux Epic

Mike Prinke travaillait presque sept des années comme programmeur dans l'équipe de Fortnite. Quand Epic Games a annoncé la coupe de plus de 1 000 employés Mike a reçu la même lettre que ses collègues. Ce que l'entreprise n'a pas envisagé, c'est que son cas était spécial : il combat un cancer du cerveau terminal depuis des mois et dépendait de l'assurance-vie de l'entreprise pour protéger sa famille.

Jenni Griffin, sa femme, a expliqué en Facebook cette perte d'emploi signifiait perdre couverture médicale et de la vie. Comme le cancer de Mike est considéré comme une maladie préexistante, aucun assureur privé ne leur offre un autre régime. Griffin affirme que l'état de santé de son mari était connu dans le cadre de l'étude et que Mike avait cherché des traitements qui n'ont pas affecté son rendement au travail pour continuer à soutenir sa famille.

La réponse virale qui a forcé Tim Sweeney à corriger

La publication de Jenni Griffin a été partagée des milliers de fois en quelques heures. Les utilisateurs et les médias ont critiqué Epic Games pour n'avoir pas tenu compte de la situation médicale de ses employés avant d'exécuter les licenciements. La pression était telle que le PDG Tim Sweeney est intervenu dans un fil Reddit quand un utilisateur lui a demandé directement: "Êtes-vous heureux maintenant?"

Sweeney a répondu que Epic Games a contacté la famille Prinke « régler l'assurance » et préciser que les renseignements médicaux de Mike n'étaient pas un facteur dans la décision de rejeter. Il reconnaît que l'entreprise n'anticipe pas « cette situation douloureuse » et présente des excuses publiques pour le manque de prévoyance.

Et l'assurance vie de Mike Prinke ?

Epic Games n'a pas précisé publiquement le mécanisme qu'il utilisera pour rétablir la couverture de vie de Mike et s'il étendra la mesure à d'autres personnes ayant des problèmes médicaux critiques. La famille attend toujours un plan écrit pour garantir la protection qu'elle a perdue du jour au lendemain.

Dans l'intervalle, l'affaire a rouvert débat le responsabilité sociale des grandes entreprises de jeux vidéo à leurs travailleurs en temps de crise. Le secteur prend des années de coupes et de fusions, mais des histoires comme Mike Prinke se souviennent que derrière chaque statistique il y a des gens vulnérables qui voient leur réseau de soutien disparaître quand ils en ont le plus besoin.