Así falló The Last of Us Online: estuvo a punto de terminar

Donc le dernier de nous en ligne a échoué: il était sur le point de finir

  • Écho criminel
  • Le 4 avril 2026
  • 2 minutes

Le dernier d'entre nous en ligne a été annoncé il y a plus de deux ans et, selon son directeur Vinit Agarwal, atteint 80% développement avant Sony a annulé.

Au cours de la pandémie COVID-19 l'entreprise a beaucoup investi argent sur le projet, mais quand la crise a mis fin à l'époque où les gens jouaient, elle a chuté et l'économie du secteur a ressenti le ressentiment.

Sony a dû décider entre continuer à financer ce multijoueur expérimental ou parier sur le prochain jeu de Neil DruckmannCe serait la subsistance de l'étude.

Agarwal a entendu parler du annulation seul 24 heures avant l'annonce officielle, ce qu'il a décrit comme "dévastant". Il a ensuite déménagé à Tokyo pour créer sa propre étude et travaille déjà sur un nouveau projet "triple-indie" avec Moteur irréel 5.

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le jeu qui allait naître

Les projet multijoueur Le dernier d'entre nous atteint presque 80% de sa production, avec des niveaux, des armes et des modes de jeu déjà prêts.

Les développeurs a reçu une injection économique majeure pendant la pandémie, ce qui leur a permis d'avancer rapidement.

Pourquoi a-t-il sonné et tiré le fil

Lorsque mondial les joueurs sont revenus à leurs routines et le temps consacré aux jeux vidéo est tombé, réduisant également les investissements dans l'industrie.

Avant chute , Sony a décidé de prioriser la prochaine Neil Druckmann et annuler l'expérience de Le dernier d'entre nous en ligne.

l'avenir du réalisateur après l'annulation

Vinit Agarwal a reçu Nouvelles annulation 24 heures avant l'annonce publique et, malgré le coup d'État, ne se rend pas.

Il a déménagé à Tokyo, a fondé une nouvelle étude et développe déjà un jeu "triple-indie" avec Moteur irréel 5, qui combinera l'essence indie avec le récit des titres triple-A.