Elden Ring y la reutilización de elementos por FromSoftware

Elden Ring y la reutilización de elementos por FromSoftware

  • ShadowPulse
  • Mayo 18, 2026
  • 2 minutos

La reutilización de elementos en videojuegos es una práctica común, y FromSoftware es uno de los estudios más destacados en este aspecto. La compañía, conocida por sus juegos Soulslike, ha estado reutilizando elementos en sus entregas desde hace años, incluido en Elden Ring.

Desde la música y el sonido hasta armas y elementos de escenarios, FromSoftware ha demostrado ser un maestro en la reutilización de trabajo previo. Un ejemplo divertido y creativo es el Gran Machete de Dark Souls 2 y 3, que reaparece en Elden Ring como enormes guillotinas en las Catacumbas.

La reutilización de elementos en FromSoftware

La reutilización de elementos en videojuegos es una práctica común, y FromSoftware es uno de los estudios más destacados en este aspecto. La compañía, conocida por sus juegos Soulslike, ha estado reutilizando elementos en sus entregas desde hace años.

Esto no es un secreto, y la comunidad de jugadores lo sabe bien. De hecho, existe toda una rama de memes al respecto. La reutilización de elementos puede ser una práctica normal y necesaria en muchos casos.

Un ejemplo creativo: el Gran Machete

Un ejemplo divertido y creativo es el Gran Machete de Dark Souls 2 y 3, que reaparece en Elden Ring como enormes guillotinas en las Catacumbas. Los jugadores pueden encontrar esta referencia en los archivos del juego, donde se puede ver que conserva la empuñadura original.

  • El Gran Machete era una hoja rectangular, ligeramente curva y oxidada, unida a un mango relativamente corto.
  • Se conseguía en Asentamiento de No Muertos y era considerada una gran opción en early game para las builds de Fuerza.

La reutilización en Elden Ring

Elden Ring, el primer Souls de mundo abierto de FromSoftware, cuenta con muchos elementos de sus predecesores. La música, el sonido, las armas y los elementos de escenarios están todos reutilizados de alguna manera.