Descubren prototipo de GTA IV con Niko Bellic luchando contra zombis en Liberty City: el hallazgo en una Xbox 360 de saldo

Descubren prototipo de GTA IV con Niko Bellic luchando contra zombis en Liberty City: el hallazgo en una Xbox 360 de saldo

  • ShadowPulse
  • Abril 2, 2026
  • 3 minutos

Un coleccionista escocés descubrió en un rastro una Xbox 360 de saldo que contenía un prototipo de GTA IV de noviembre de 2007, casi idéntico al lanzamiento oficial. El archivo, intacto en un 95 %, incluye música de radio inédita, modelos de teléfonos, logotipos descartados y, lo más sorprendente, un modo zombi en el que Niko Bellic recorre Liberty City enfrentándose a muertos vivientes. Aunque la versión se bloquea por la falta de activos críticos, el hallazgo revela más de 120 GB de contenido nunca visto, ofreciendo una visión única del proceso creativo de Rockstar North.

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El hallazgo inesperado en un rastro de segunda mano

El usuario de GTAForums, conocido como Janmatant, encontró la consola en una venta de objetos usados por apenas cinco libras esterlinas. Al inspeccionar la unidad, detectó una partición oculta que albergaba archivos de un prototipo de GTA IV fechado en noviembre de 2007, muy próximo a la fecha oficial de lanzamiento del juego. La sorpresa aumentó cuando constató que el contenido estaba preservado en un 95 % de integridad, pese a la ausencia de algunos recursos críticos.

Sin embargo, el prototipo no es completamente jugable; los datos faltantes provocan bloqueos al intentar iniciar la partida. Aun así, la comunidad de archivistas lo valora como una pieza histórica que permite estudiar la evolución del proyecto y descubrir elementos que nunca llegaron al producto final.

Qué contiene el prototipo: más allá del modo zombi

Entre los archivos recuperados se encuentran más de 120 GB de datos, incluyendo pistas de radio inéditas, modelos de teléfonos móviles de la época y logotipos que fueron descartados antes del lanzamiento. También se halló el modelo del ferry que apareció en el primer tráiler pero fue eliminado posteriormente, así como versiones beta de varios personajes que muestran diferencias notables en vestuario y comportamiento.

Estos hallazgos ofrecen una visión profunda del proceso de iteración de Rockstar North, revelando decisiones de diseño y contenido que fueron modificadas o descartadas. La presencia de estos activos subraya la complejidad del desarrollo de un mundo abierto tan ambicioso como Liberty City.

El modo zombi: una visión de lo que pudo ser GTA IV

El hallazgo más llamativo es la evidencia de un modo zombi incompleto. Los archivos contienen objetos recolectables, cuerpos de policías destrozados y una camilla de hospital ensangrentada, lo que sugiere una mecánica de supervivencia donde Niko Bellic tendría que enfrentarse a hordas de muertos vivientes. Aunque los desarrolladores de Rockstar no recuerdan haber planificado oficialmente este modo, confirmaron que siempre experimentan con la inclusión de zombis en sus títulos.

Si bien la versión se bloquea por la falta de activos críticos, el simple hecho de que existiera un experimento de este tipo abre la puerta a futuras investigaciones y posibles recreaciones por parte de la comunidad, que podría restaurar los elementos faltantes y ofrecer una experiencia inédita de GTA IV con temática de horror.