
ein Indie-Spiel der Inquisition, die in Asturias geboren wird
Ein Entwickler Russisch und sein ukrainischer Freund kreieren Ihr Urteil, Inquisitor, ein Indie-Set-Spiel im Inquisition innerhalb der Asturien Mittelalterlich.
In Twitter von dem Projekt teilen Referenzen zu cider, fabada und Ästhetik pixel artEin Video zeigt eine Kathedrale auf dem Gipfel eines Berges, der an das Heiligtum von Covadonga erinnert.
Steams Seite beschreibt das Grundstück: der Spieler fungiert als Inquisitor unter dem Schatten von Tomás de Torquemada, vertreibt Dämonen, brennt Häretiker und trifft Entscheidungen, die die Kirche oder das Volk drängen können.
Die Urheber sie leben in Asturias und bestätigten in einer Frage-und Antwort-Sitzung im Januar, dass sie zusammenarbeiten im Spiel. Auch der Künstler Ich bin hier. er trat dem Projekt im September bei und hinterließ den Gebrauch von künstlicher Intelligenz, die sie zuvor benutzt hatten.
Die Einführung ist für 2026 geplant, obwohl noch kein genaues Datum festgelegt wurde.
Warum ein Spiel über Inquisition in Asturias?
Die Idee entsteht aus der Kombination der Geschichte von Inquisition mit der asturischen Kultur, mit Elementen wie Zitrone und hergestellt einen lokalen Touch zu geben.
Die Stilpixel art Es stärkt die mittelalterliche Einstellung und ermöglicht den Spielern, eine fiktive Asturien voller Geheimnisse zu erkunden.
Russische und ukrainische Entwickler leben in Asturias
Ein russischer Programmierer und sein ukrainischer Freund, beide Bewohner von Asturias, sind für das Projekt verantwortlich. In einem Interview im Januar erklärten sie, dass die Zusammenarbeit nach dem Umzug in die Region entstand.
Su Erfahrung Es bringt eine einzigartige Vision für das Spiel und mischt Einflüsse aus ihren Herkunftsländern mit der asturischen Tradition.
was aus dem Gameplay und der Pixel Kunst ambimentation zu erwarten ist
Die Spieler übernehmen die Rolle des Inquisitors unter dem Schatten von Tomás de Torquemada, mit der Möglichkeit der Erweiterte Dämonen, brennt und beschließen das Schicksal der Unschuldigen.
Die Entscheidungen Unrecht kann den Zorn der Kirche oder die Wut der Menge provozieren und mehrere Enden schaffen.
Der Künstler Ich bin hier. er trat dem Team im September bei, sorgte für eine sorgfältige Ästhetik und Vermeidung der übermäßigen Nutzung künstlicher Intelligenz in der Grafik.
