
Der Ingenieur, der die Videospiele mit der Patrone 1976 revolutionierte
1976, a Ingenieur Jerry Lawson hat die Videospielindustrie für immer verändert, indem sie die Patrone erfunden hat, ein Gerät, das einfach und einfach austauschbare Spiele erlaubte.
Zu dieser Zeit, die Industrie der Videospiele war zu Beginn und die Inlandskonsolen waren sehr grundlegend. Die erste Inlandskonsole, die Magnavox Odyssey, wurde 1972 veröffentlicht und hatte nur ein Spiel, um einen Ball zu schlagen.
Ein Ausrüstung der Firma Alpex Computer Corporation, geleitet von Normal Alpert, arbeitete an einem Projekt, um eine Konsole zu schaffen, die mehrere Spiele spielen könnte. Sie erkannten, dass der Schlüssel zum Angebot von Vielfalt war, eine Konsole zu erstellen, die Spiele auf verschiedene Weise lesen konnte.
Die Geburt der Patrone
Das Alpex-Team wurde von der Technologie von Chips und ROM-Modulen, die in einigen Rechnern verwendet werden. Sie dachten, wenn sie ein Gerät schaffen könnten, das Spiele auf verschiedene Weise lesen könnte, könnten sie eine Vielzahl von Spielen anbieten, ohne für jede eine andere Konsole erstellen zu müssen.
Der Ingenieur Jerry Lawson, der für Fairchild arbeitete, a Unternehmen von elektronischen Komponenten, dem Projekt beigetreten und half, die Idee zu entwickeln. Lawson gilt als Erfinder der Videospielkartusche.
Die Schaffung von Channel F
Die Zusammenarbeit zwischen Fairchild und Alpex führte zum Schöpfung Channel F, die erste heimische Konsole mit austauschbaren Spielen in der Geschichte. Kanal F wurde 1976 ins Leben gerufen und war ein erster Erfolg, aber schließlich nicht auf dem Markt wegen Wettbewerb von anderen Unternehmen wie Atari bleiben.
Kanal F hatte eine System eine andere Verbindung zwischen Patentproblemen, aber Atari schaffte es, eine ähnliche Konsole mit einem einfacheren Verbindungssystem zu schaffen.
Das Vermächtnis der Kartusche
Obwohl Channel F nicht auf dem Markt zu bleiben, die Erfindung der Patrone änderte die Videospielindustrie für immer. Jetzt können Spieler Spiele einfach und einfach austauschen, was eine größere Vielfalt und Vielfalt in der Branche ermöglicht.
