
Die Videospielindustrie in der Krise der Sichtbarkeit: Was ist los und wie soll sie gelöst werden?
Die Industrie Videospiel erlebt eine Krise der kulturellen Sicht. Obwohl Videospiele Millionen verkaufen, schaffen sie es nicht, das gleiche Gespräch wie Kino oder Musik zu erzeugen.
Dies liegt daran, dass die Videospielindustrie sehr spezialisiert ist und nicht ein breiteres Publikum erreicht. Die beliebtesten Videospiele, wie' Grand Theft Auto 'oder' Pokémon ', sind die Ausnahme.
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Die Trennung zwischen der Videospielindustrie und der Öffentlichkeit
Die Videospielindustrie hat Schwierigkeiten zu generieren Aufmerksamkeit Medien und Follow-up außerhalb der Fachmedien. Dies ist, weil es nicht die gleichen Werbeinstrumente wie Kino oder Musik, wie rote Teppiche oder Medieninterviews.
Außerdem, Zeichen Videospiele sind nicht so erkennbar wie andere kulturelle Branchen. Charaktere wie Cloud Strife von 'Final Fantasy VII' oder Egio Auditore von 'Assassin's Creed' sind einflussreich in der Branche, aber sie schaffen es nicht, die breitere kollektive Phantasie zu durchdringen.
Capcom's Strategie, Gespräche zu generieren
Capcom hat eine Kampagne gestartet, um Gespräche und Wünsche um sein neues Spiel 'Resident Evil Requiem' zu erzeugen. Die Kampagne umfasst Inhalte, die sich auf das physische Erscheinungsbild des Protagonisten Leon S. Kennedy konzentriert und es geschafft hat, Viralität in sozialen Netzwerken zu erzeugen.
Die Strategie ist ein Erfolg gewesen, mit mehr als 260.000 konkurrierenden Spielern in Steam. Dies zeigt, dass die Videospielindustrie neue Wege finden muss, um Gespräche und kulturelle Sichtbarkeit zu erzeugen.
Die Zukunft der Videospielindustrie
Die Videospielindustrie muss Wege finden, um seine Erzeugnisse sichtbarer und für die Allgemeinheit erkennbarer sind. Dies kann die Schaffung von Charakteren und Geschichten, die attraktiver und zugänglich für ein breiteres Publikum.
Darüber hinaus muss sich die Videospielindustrie an die neue Trends und Technologien bleiben relevant. Dazu gehören die Einbindung künstlicher Intelligenz und virtueller Realitätselemente in Ihre Produkte.
