Descubre qué ocurre cuando limitas el Ryzen 7 9800X3D a solo dos núcleos en juegos modernos

Erfahren Sie, was passiert, wenn Sie Ryzen 7 9800X3D auf nur zwei Kerne in modernen Spielen begrenzen

  • Das ist der Wahnsinn
  • 31. März 2026
  • 4 Minuten

Beschränken Sie die stark Prozessor Ryzen 7 9800X3D nur zwei Kerne zeigen, wie wichtig Multi-Core-Architektur für aktuelle Spiele ist. Im UFD-Tech-Experiment wird der Chip auf 2,83 GHz deaktiviert und das SMT deaktiviert und simuliert einen alten Quad-Core. Die Ergebnisse zeigen drastische Stürze FTE, lange Ladezeiten und Fehler beim Start von Titeln, während die CPU selbst mit der GPU RTX 5090 nicht in der Lage ist, die Karte zu füttern. Spiele wie GTA V und Shadow of Mordor weiterhin Core 2 Quad zu übertreiben, aber Erfahrung wird unregelmäßig, mit Spitzen und stutter, die Spielbarkeit ruinieren.

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Was passiert, wenn der 9800X3D zwei Kerne bekommt?

UFD Tech nahm ein Ryzen 7 9800X3D und durch das BIOS vier seiner acht Kerne deaktiviert, zusätzlich zur Reduzierung der Frequenz auf 2,83 GHz und Deaktivierung des SMT. Diese Konfiguration simuliert das Verhalten eines Quad-Core-Prozessors vor einem Jahrzehnt, sodass die Kapazität der modernen CPU direkt verglichen werden kann, wenn sie mit begrenzten Ressourcen betrieben werden muss. Ziel war es, nicht nur den Verlust von Frames zu messen, sondern auch, wie die Rendering Threads, die Zusammenstellung von Shakers und die Verwaltung von Echtzeit-Assets betroffen sind.

Die Ergebnisse waren stark: Mit nur zwei aktiven Kernen schafft die 9800X3D die Aufrechterhaltung der Belastung Arbeit, die der RTX 5090 verlangt. Die Gipfel von FTE sie werden sporad und erscheinen abrupt fällt, die sichtbar stutter verursachen. Darüber hinaus beginnen einige Spiele nicht einmal, weil die Anzahl der Anweisungen, die die CPU gleichzeitig ausführen kann, nicht ausreicht, um den Motor zu zwingen, auf den Prozessor zu warten, um Ressourcen freizugeben.

Auswirkungen auf FPS der populären Titel

In GTA V zeigte der Test, dass der auf zwei Kerne begrenzte 9800X3D durchschnittlich 12,1 FPS bis 4K erreichte, während die komplette Version desselben Chips 69,5 FPS ohne die Notwendigkeit von Frame-Generation-Technologien überschreitet. In Shadow of Mordor war der Unterschied noch deutlicher, von 79.2 FPS bis 254 FPS, wenn alle Nuklei aktiviert sind. Diese Sprünge zeigen, dass, obwohl GPU leistungsfähig ist, CPU bleibt der Hauptflaschenhals, wenn seine Verarbeitungskapazität reduziert ist.

Auch durch die Aktivierung von DLSS 4 in GTA V steigt der Durchschnitt auf 46,8 FPS, aber 1% niedrig verbessert sich gerade, was darauf hindeutet, dass der Mangel an Nuklei die Konsistenz der Leistung und nicht die maximale Spitze beeinflusst. Die Zusammenstellung von Shaker wird endlos und die Ladezeiten werden erweitert, was zeigt, dass die CPU-Architektur die Fluidität und Stabilität des Spielerlebnisses direkt beeinflusst.

Lektionen zum Aufbau eines ausgewogenen PC

Die Experiment betont, dass eine hochmoderne GPU eine CPU benötigt, die Daten konstant liefern kann. Eine gute Menge an RAM, schnelle Speicherung und eine Basisplatte mit ausreichender PCIe-Unterstützung sind ebenfalls essentiell, aber ohne genügend Kerne und Frequenz wird die grafische Leistung verschwendet. Bei der Montage eines PCs zum Spielen ist es daher entscheidend, einen Prozessor auszuwählen, der mindestens vier Kerne mit SMT und Frequenzen über 3 GHz bietet.

Stopp. Benutzer die maximale Leistung suchen, Prozessoren wie ihre eigenen Ryzen 7 9800X3D ohne Einschränkungen sind die beste Option, da sie hohe Frequenz und große 3D-Cache kombinieren. Wenn das Budget angepasst wird, wird mindestens ein moderner Quad-Core mit Multi-Thread-Unterstützung empfohlen, Konfigurationen zu vermeiden, die die Anzahl der Kerne künstlich reduzieren, da die Auswirkungen auf die Spiele bemerkenswert negativ sein werden.