
Finden Sie heraus, warum Exit 8 Sie wie ein Video-Spiel fangen
In Ausfahrt 8 die Film Es fühlt sich an wie ein Videospiel: der Protagonist, genannt der verlorene Mann, erwacht in einer U-Bahn-Station, die wie eine unendliche Schleife aussieht.
Die Vorschriften sind einfach: immer vorwärts, es sei denn, Sie sehen eine Anomalie; dann müssen Sie sich umdrehen und folgen. Jedes Detail der Umgebung - Türen, Plakate, Lichter - wird entscheidend, um diese Anomalien zu erkennen.
Während der verlorene Mann vorwärts geht, erscheinen andere Charaktere, wie der Wandermann und der Junge, an ersten einfachen NPCs, aber am Ende beeinflussen die Geschichte.
Der Film, Regie Genki Kawamaura, Terroristen und suspendiert mit einem minimalistischen Design, das den Betrachter dazu einlädt, aktiv teilzunehmen, als ob er den Charakter kontrolliert.
Die Premiere ist für 10. April in Kinos geplant, und obwohl ihr repetitiver Rhythmus frustrierend sein kann, ist es entworfen, um eine kollektive Erfahrung ähnlich einer Live-Performance zu schaffen.
Warum würde Exit 8 Sie fühlen, als würden Sie spielen?
Die Bühne ist ein Bahnhof von hellem und knappem Meter, wobei jeder Tür und Tür oder Signalsignal kann die Leitung sein, die Sie brauchen, um die Schleife zu brechen.
Bei der Beobachtung der Änderungen subtil, die Öffentlichkeit wird Teil des Spiels, antizipieren jede Anomalie und reagieren, als ob es einen Befehl hatte.
die Zeichen, die das Spiel ändern
Neben dem verlorenen Mann, die Mann zu Fuß und Jungedie zunächst einfache NPCs scheinen, aber zeigen Informationen Schlüssel, der alles neu kontextualisiert.
Ihr Maßnahmen fügen Sie Schichten zu der Handlung hinzu und drehen Sie eine lineare Geschichte in ein Puzzle, das der Betrachter lösen muss.
das Ende, das Schrecken in Hoffnung verwandelt
Die Veranstaltungen die zunächst wieder mit einer neuen Perspektive vergessen scheinen, eine positive Schließung bieten und den Wert der Beobachtung bestätigen.
Das Mischung von Geheimnis, Spiel und optimistische Botschaft macht den Film mehr als nur eine Angst.
