Cómo cinco palabras del creador de Battlefield devolvieron la estrategia a Star Wars tras dos décadas

Wie fünf Worte von Battlefields Schöpfer die Strategie nach zwei Jahrzehnten zurückgegeben haben

  • IronFable
  • 1. April 2026
  • 3 Minuten

Nach 20 Jahre ohne großen Strategietiteldie Star Wars Galaxie bereitet ihre Rückkehr in das Genre mit Star Wars: Zero CompanyEs begann alles, als Vince Zampella, der verstorbene Regisseur von Battlefield, XCOMs Ex-Künstler Gregory Foertsch und in nur fünf Worten, ihm vorgeschlagen, das Traumspiel im Star War zu schaffen. Das Gespräch veränderte den Verlauf des Projekts und restaurierte die Hoffnung auf die Fans der taktischen Strategie.

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Ein Anruf, der die Galaxie veränderte

Gregory Foertsch hatte die Shiraxis nach zwei Jahrzehnten der Strategie verlassen. Er suchte nach einem neuen Rump, als sein Handy mitten in der Nacht klingelte. Auf der anderen Seite war Vince Zampella, verantwortlich für Respawn und eine Schlüsselfigur in der Branche. Nachdem Zampella über die Gegenwart sprach, veröffentlichte Zampella die Frage, die alles veränderte: "Du denkst, du könntest damit ein Star Wars-Spiel machen?". Foertsch, obwohl er es fast unmöglich sah, nahm es sofort an.

Dieser fünf-Worte-Satz entfesselte Bit Reactors Maschinen, die von Foertsch gegründete Studie. Das Ziel war ehrgeizig: die reine Strategie nach jahrelanger Abwesenheit in Star Wars zurückzugeben. Das Projekt, intern namens Zero Company, versprach die taktische Erfahrung, die Fans ausschreien.

20 Jahre strategische Dürre

Der letzte große Exponent war Im Reich des Krieges 2006. Seitdem waren die Versuche in Hybriden Handlung und Rolle oder in kleineren mobilen Produktionen. Die Gemeinschaft hatte seit zwei Jahrzehnten einen Titel gefordert, der die Tiefe von XCOM mit dem Universum des Star War kombinieren würde.

Zero Company wurde geboren, um diese Leere zu füllen. Bit Reactor und das Zampella-Team begannen, im Jahr 2022 zu arbeiten und nutzten Synergien mit einem anderen Star Wars-Projekt, das schließlich abgesagt wurde. Die Zusammenarbeit erlaubte, sich auf ein Schichtstrategiespiel mit Geschwaderverwaltung, Infiltration und taktischen Kämpfen im Galactic Civil War zu konzentrieren.

Das Vermächtnis eines Titans

Der Tod von Vince Zampella im Jahr 2025 brachte die Industrie zu einem Ende, aber seine Vision ist noch am Leben. Foertsch erinnert sich an die Titan von Videospielen als jemand, der darauf vertrauen konnte, die Kreativität der Teams freizugeben. Seine direkte Intervention erlaubte Zero Company, von einem Chimera zu einem realen Projekt mit einem geplanten Starttermin vor 2030 zu wechseln.

Die Spiel wird auf langsamer Hitze gekocht. Es gibt kein bestätigtes Datum, aber jeder Fortschritt zeigt, dass die Star Wars Strategie eine Zukunft hat. Für Foertsch ist die Lektion klar: Manchmal reichen ein Anruf und fünf Worte aus, um die Geschichte einer Galaxie zu verändern.