Daniel Vávra descubre el desplome de Ubisoft: sus acciones pasan de 77 € a 4 € en cinco años

Daniel Vávra descubre el desplome de Ubisoft: sus acciones pasan de 77 € a 4 € en cinco años

  • ShadowPulse
  • Abril 2, 2026
  • 4 minutos

Daniel Vávra, diseñador jefe de Kingdom Come: Deliverance, ha despertado una ola de comentarios tras publicar en Twitter el estado actual de sus acciones de Ubisoft: un desplome del 95 %, de 77 € a 4 € en cinco años. El creativo checo, que había olvidado poseer títulos de la compañía gala, ha compartido una captura que muestra la caída libre del valor bursátil mientras la editorial presume de récords de ventas. Su reflexión sobre si invertir ahora mismo ha encendido el debate sobre el momento más crítico de Ubisoft desde 2015.

[dailymotion=x81wlap] [twitter=2036839000204329336] [twitter=2036848001696612538] [twitter=2036840458496758083] [twitter=2037106587773399448]

De máximos históricos a mínimos desconocidos

El gráfico que adjunta Vávra deja poco margen a la interpretación: dos caídas estrepitosas en 2023 han dejado a Ubisoft en territorio de ganga, aunque el propio creador duda entre aprovechar el descuento o mantenerse al margen. «Supongo que el último Assassin's Creed ambientado en Japón no ha sido un éxito», ironiza en alusión a Shadows, cuya polémica llegó hasta el Senado japonés. El título, pese a vender bien, no ha logrado revertir la tendencia bajista que arrastra al editor desde 2018, cuando sus títulos superaron los 100 € por acción.

Los inversores han perdido miles de millones y los despidos se suceden mes tras mes, mientras los jugadores critican la falta de innovación y la saturación de contenido genérico. Vávra resume la situación con una frase demoledora: «Están en un pozo sin fondo».

La respuesta de la comunidad: críticas a ambos lados

Los comentarios al tuit han sido todo menos indulgentes. «¿No se vendió mejor que tu juego?», le espeta un usuario comparando las cifras de Assassin's Creed Shadows con Kingdom Come: Deliverance. Otro le recuerda que la matriz de Warhorse Studio, Embracer Group, atraviesa una situación bursátil similar tras su agresiva política de adquisiciones. «Dado lo controvertidas que son tus declaraciones públicas, no me fío de comprar acciones de tu empresa», le advierte un seguidor, mientras varios le aconsejan apostar por NVIDIA y el auge de la inteligencia artificial.

El debate ha derivado hacia el futuro de las grandes editoras: ¿es momento de comprar barato o el declive es estructural? La comunidad parece dividida entre quienes creen que Ubisoft se lo ha ganado a pulso y quienes ven una oportunidad de oro si la compañía reorienta su estrategia hacia experiencias más arriesgadas y menos dependientes de microtransacciones.

¿Rebote técnico o muerte anunciada?

Mientras Vávra reflexiona sobre si comprar «ahroa que bajan», analistas apuntan que el valor podría seguir cayendo si la próxima oleada de títulos —Star Wars Outlaws, Assassin's Creed Hexe y la expansión de Skull & Bones— no logra revertir la desconfianza del mercado. El estudio de inversiones Jefferies ya ha rebajado su precio objetivo varias veces este año, y los rumores de adquisición por parte de fondos privados circulan con fuerza.

Para el creador de Kingdom Come, la lección es clara: el hype no garantiza rentabilidad. Su propio estudio, Warhorse, pasó de ser una promesa independiente a vender más de seis millones de copias sin necesidad de abrir paraguas editoriales. La caída de Ubisoft, según muchos usuarios, es el síntoma de un modelo de negocio agotado que prioriza franquicias anuales frente a la calidad. Mientras tanto, los títulos de AA y estudios pequeños ganan terreno en Steam y consolas, demostrando que la innovación puede ser más rentable que la producción masiva.