
cthulhu regresa a d&d como señor oscuro y causa locura
Después de 56 años, Cthulhu vuelve a D&D como parte de los temibles Señores Oscuros. La expansión Ravenloft: The Horrors Within llega el 16 de junio y pone al monstruo cósmico en el centro de la historia.
El ser nació en los relatos de Lovecraft en los años 20 y más tarde apareció en el juego de rol La llamada de Cthulhu. En 1985 D&D lo incluyó en la campaña "Deities & Demigods", pero tuvo que retirarlo por derechos. Ahora, al ser dominio público, vuelve con fuerza.
En la nueva trama, Cthulhu está atrapado en las Brumas, dentro del dominio acuático de R'lyeh. La bruma negra afecta pulmones y mente, y los jugadores enfrentarán la locura permanente, que reduce Inteligencia y Sabiduría, mientras intentan evitar que el monstruo devore la cordura de un plano entero.
¡Cthulhu regresa y cambia las reglas del juego!
La expansión de junio introduce al legendario monstruo como un Señor Oscuro. Los jugadores de nivel 15‑20 deberán enfrentarse a su influencia y a los efectos de la bruma que ahoga tanto cuerpo como mente.
Esta vez, la criatura no es solo un mito: sus poderes pueden provocar locura permanente, reduciendo Inteligencia y Sabiduría de los personajes.
El oscuro secreto de R'lyeh y la bruma mortal
R'lyeh, la ciudad sumergida, es el corazón del dominio acuático donde Cthulhu está prisionero. La bruma negra que lo rodea es tan densa que quien la respira pierde la razón.
- Los aventureros deben buscar formas de disipar la bruma.
- El pecado de Cthulhu fue intentar devorar la cordura de un plano entero.
El libro de 2026 describe estos peligros y cómo pueden afectar a la partida.
¿Podrás sobrevivir a la locura permanente?
Los efectos de la locura permanente son devastadores: cada tirada fallida reduce atributos clave. Los jugadores deberán formar alianzas con otros Señores Oscuros para intentar detener al monstruo.
El desafío está pensado para grupos experimentados que busquen una experiencia de horror cósmico dentro de D&D.
