
capcom arrasa en 2026: récords de ventas que sorprenden
Capcom está viviendo su época dorada: lleva 13 años consecutivos de crecimiento en beneficios y un ritmo de lanzamientos sin parar.
En el último ejercicio fiscal vendió más de 59 millones de juegos, un aumento del 12 % respecto al año anterior, y el 93 % de sus ingresos provienen de ventas digitales.
Los títulos que impulsan estos números son Resident Evil Requiem, Pragmata y Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection. Pragmata ya supera los 2 millones de unidades vendidas, aunque sus cifras no aparecen en el informe porque se lanzó a finales de abril.
Resident Evil Requiem, lanzado a finales de febrero, ya supera los 6,91 millones de copias vendidas en apenas un mes.
Además, Capcom ha mantenido un crecimiento superior al 10 % durante los últimos 11 años, alcanzando su mayor beneficio operativo y las mayores ventas de su historia.
El secreto, según la empresa, es escuchar a los fans y mantenerse fiel a su esencia japonesa, sin ceder a agendas externas.
¿por qué Capcom rompe récords en 2026?
La compañía ha vendido 59 millones de juegos en el último año fiscal, con un 12 % más que antes, y el 93 % de sus ingresos son digitales.
Este impulso viene de títulos como Resident Evil Requiem y Pragmata, que han superado los 2 millones y 6,91 millones de copias respectivamente.
el factor “fans primero” que cambia el juego
Capcom ha mantenido una política de escuchar a su comunidad, ofreciendo lo que los jugadores demandan, como el carisma de Leon en Resident Evil.
Esta cercanía ha permitido un crecimiento constante de más de 10 % anual durante 11 años y la mayor rentabilidad de su historia.
qué nos depara el futuro de Capcom
Con lanzamientos previstos como Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, la empresa sigue apostando por franquicias consolidadas y nuevas propuestas.
Si mantiene su estrategia de foco en los fans, es probable que siga batiendo récords en los próximos años.
