
Xbox Game Pass baja de precio, pero ¿vale la pena?
Xbox Game Pass ha bajado de precio, pero eso no significa que sea una oferta irresistible.
El planUltimate pasa de 30 $ a 23 $ al mes, mientras que la versión para PC baja de 16,5 $ a 14 $. Los planes Essential (10 $) y Premium (15 $) se mantienen sin cambios.
Una gran diferencia es que los suscriptores ya no podrán jugar al próximo Call of Duty el día de su lanzamiento; ahora solo lo tendrán disponible tras la primera festividad posterior, aproximadamente un año después.
La directora ejecutiva, Asha Sharma, admitió que el precio del Ultimate se ha vuelto demasiado alto para muchos jugadores. Además, datos de la firma de análisis Circana indican que solo el 36 % de los gamers compran cuatro o más juegos al año, y solo el 14 % supera esa cifra.
Si pagas el Ultimate durante 12 meses, gastas 276 $ al año, lo que equivale a cuatro juegos AAA de 70 $ cada uno. Algunas voces sugieren cambiar el modelo “buffet” por un sistema de créditos que permita comprar juegos individualmente.
¿por qué bajó el precio del ultimate?
Microsoft redujo el coste del plan Ultimate a 23 $ para intentar retener a los usuarios que consideraban que el precio anterior de 30 $ era excesivo.
Sin embargo, la rebaja sigue siendo un 35 % más cara que hace dos años, lo que plantea dudas sobre su atractivo real.
¿sigue siendo buena idea suscribirse?
El plan PC ahora cuesta 14 $, ofreciendo acceso a títulos de Xbox el mismo día de su lanzamiento, como el próximo Forza Horizon 6 y el juego indie Kiln.
Aunque el Ultimate permite jugar a muchos títulos, la pérdida del acceso inmediato a Call of Duty reduce su valor para los fans de la saga.
- Precio mensual Ultimate: 23 $
- Precio mensual PC: 14 $
- Coste anual Ultimate: 276 $
¿qué podría cambiar después?
Analistas sugieren que Microsoft podría introducir un sistema de créditos para que los usuarios “compren” juegos dentro de Game Pass, pagando más por AAA y menos por indie.
Esta idea busca adaptar el modelo “buffet” a un enfoque más flexible y económico para los jugadores.
