Xbox cambia su forma de trabajar con un nuevo enfoque colaborativo

Xbox cambia su forma de trabajar con un nuevo enfoque colaborativo

  • ShadowPulse
  • Abril 20, 2026
  • 2 minutos

La nueva etapa de Xbox se centra en la colaboración entre sus estudios de desarrollo, lo que ha llevado a resultados interesantes en proyectos como Fable y Gears of War. El cambio de mentalidad de Xbox empezó hace años con la creación del Xbox Games Technology Group (XGTG), un grupo que coordina iniciativas de colaboración entre estudios.

El XGTG ha permitido que estudios como The Coalition, responsables de la franquicia Gears of War, lideren el trabajo y desarrollo en Unreal Engine, creando tecnología que sea fácil de usar por parte de otros estudios. Esto ha beneficiado a estudios como inXile Entertainment, que está desarrollando Clockwork Revolution.

Una nueva era de colaboración en Xbox

La colaboración entre estudios de Xbox es cada vez más profunda y enriquecedora. El rol del XGTG es clave en este proceso, ya que coordina iniciativas de colaboración entre estudios. Esto ha llevado a resultados interesantes en proyectos como Fable y Gears of War.

El CCO de Xbox, Matt Booty, ha explicado que su labor es proporcionar 'la conexión y estructura' para que los estudios de Xbox puedan compartir recursos sin que eso implique cambios en su identidad. Un ejemplo práctico de esto es el caso de The Coalition, que lidera el trabajo y desarrollo en Unreal Engine.

Ejemplos de colaboración

La tecnología de guardado de mundos compartidos de Undead Labs con State of Decay 2 fue usada por Obsidian en Grounded. Incluso las lecciones aprendidas para añadir una tienda in-game pasaron desde Minecraft a Flight Simulator para finalmente acabar siendo utilizadas en Starfield.

  • La colaboración entre Blizzard y PlayGround Games para la creación de cinemáticas en Fable.
  • El uso de la tecnología de Unreal Engine por parte de inXile Entertainment para Clockwork Revolution.

El futuro de Xbox

La nueva etapa de Xbox se centra en la colaboración entre sus estudios de desarrollo. Esto ha llevado a resultados interesantes en proyectos como Fable y Gears of War. El XGTG seguirá coordinando iniciativas de colaboración entre estudios para seguir innovando en la industria de los videojuegos.