
Tomb Raider I-III Remastered corrige los trajes de Lara Croft tras la polémica por IA
Tomb Raider I-III Remastered recibe un nuevo parche que mejora las texturas de los 10 trajes añadidos recientemente, después de que la comunidad criticara su baja calidad y apuntara al uso de inteligencia artificial. La actualización ya está disponible en todas las plataformas.
Así se han arreglado los trajes de Lara Croft
La polémica estalló cuando los jugadores advirtieron que los nuevos atuendos presentaban texturas borrosas y recortes defectuosos. Aspyr ha respondido con un parche que eleva la resolución de dichas texturas y elimina los errores visuales que afectaban a la experiencia.
Además, se ha corregido la física de la trenza de Lara, que en el modo foto se superponía a su cuerpo, y se han resuelto problemas de incompatibilidad de texturas que causaban fallos gráficos en varios niveles.
Lista completa de correcciones del parche
- Mejora de la calidad de texturas en los 10 nuevos trajes
- Corrección de la física de la trenza en modo foto
- Solución a errores de recorte y baja resolución
- Valores correctos de munición en el contador
- Prevención de duplicación de objetos al salir del menú de pausa
- Valores CR corregidos en todos los modificadores
- Parada de la música principal al iniciar un nivel
- Eliminación de superposición de efectos de sonido al recoger objetos en Tomb Raider II
Disponibilidad y futuro de la trilogía
La actualización ya puede descargarse en PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, PC y Android. Quienes esperen la versión para Switch 2 deberán ser pacientes, ya que aún no tiene fecha confirmada.
Por si fuera poco, la trilogía clásica formará parte de los juegos de PS Plus de abril de 2026, lo que permitirá a nuevos jugadores descubrir los orígenes de Lara Croft con todas las mejoras aplicadas.
