Todos los juegos de Halo ordenados de peor a mejor y cómo disfrutar la saga sin perder detalle

Todos los juegos de Halo ordenados de peor a mejor y cómo disfrutar la saga sin perder detalle

  • CrimsonEcho
  • Marzo 30, 2026
  • 4 minutos

Con más de 81 millones de copias vendidas desde 2001, la saga Halo se prepara para celebrar su 25 aniversario con el lanzamiento de Halo: Campaign Evolved, un remake en Unreal Engine 5 que llegará a Xbox Series, PC y, por primera vez, a PS5. Repasamos todos los títulos de peor a mejor y el orden recomendado para vivir la épica historia del Jefe Maestro sin perder detalle.

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Del desierto de Reach al infinito: el ranking completo de la saga

Halo Wars 2 cierra la cola del top. Su propuesta de estrategia en tiempo real mejora la entrega anterior, pero le falta profundidad para seducir a veteranos. Su campaña sirve para comprender la amenaza de Atriox y los Desterrados, clave en la cronología. Por su parte, Halo 5: Guardians divide opiniones: su multijugador a 60 FPS y el modo Zona de Guerra brillan, mientras que la campaña fragmentada y la ausencia de pantalla partida lo relegan a un notable alto que no termina de convencer.

Halo Wars (2009) logra trasladar la esencia de la saga al género RTS con éxito, sentando las bases del lore. Halo 3: ODST aporta frescura con su estructura semiabierta en Nueva Mombasa y la ausencia del Jefe Maestro, mientras que Halo 4 demuestra que 343 Industries podía mantener el listón tras la marcha de Bungie, con campañas más largas y una armadura evolucionada. Halo Infinite se queda cerca del podio gracias a su mundo más amplio, el gancho de exploración y su multijugador free-to-play, aunque la falta de Forja y cooperativo online en lanzamiento le pasan factura.

El podio de oro: Combat Evolved, 2 y 3 se disputan la gloria

Halo: Reach (2010) se despide de Bungie con un tono más oscuro y un elenco nuevo, ofreciendo uno de los cooperativos más aplaudidos. Halo: Combat Evolved (2001) cambió la historia del FPS en consolas: presentó al Jefe Maestro, a Cortana y a los Flood, convirtiéndose en el juego insignia de la primera Xbox. Su campaña cooperativa y su multijugador sentaron las bases de un fenómeno cultural.

Halo 2 (2004) superó al original en ritmo, duración y ambición, permitiendo controlar tanto al Jefe Maestro como al Inquisidor Thel Vadamee. Sus más de 8 millones de copias lo convirtieron en el título más vendido de la primera Xbox. Por encima de todos, Halo 3 (2007) cierra la trilogía original con una campaña épica para hasta cuatro jugadores y un multijugador que batió récords: más de 14,5 millones de copias vendidas y servidores activos hasta 2022.

Orden cronológico ideal para no perderse en la guerra contra el Covenant

Para entender la historia completa sin cabos sueltos, lo ideal es seguir el orden cronológico interno. Empieza por Halo Wars (2531), la precuela que muestra los primeros enfrentamientos entre la UNSC y el Covenant. Continúa con Halo: Reach (2552), donde presenciamos la caída del planeta clave antes del primer Halo. A continuación, juega Halo: Combat Evolved (2552), Halo 2 (2552) y Halo 3: ODST (paralelo a Halo 2) para vivir la guerra desde múltiples frentes.

Tras Halo 3 (2552-2553), la historia salta a Halo 4 (2557) y Halo 5: Guardians (2558), donde el Jefe Maestro enfrenta nuevas amenazas más allá del Covenant. Cierra con Halo Wars 2 (2559) y Halo Infinite (2560), que abren la puerta al futuro de la franquicia. Si solo te interesan los shooters principales, basta con La Colección del Jefe Maestro más Infinite para completar la experiencia sin perder detalle.