El productor de Resident Evil Requiem defiende el diseño original de Grace

El productor de Resident Evil Requiem defiende el diseño original de Grace

  • ShadowPulse
  • Mayo 6, 2026
  • 2 minutos

La presentación del DLSS 5, la tecnología de Nvidia que utiliza inteligencia artificial para mejorar los gráficos en los videojuegos, generó un gran revuelo entre los fans. Uno de los casos más destacados fue el de Grace Ashcroft, la protagonista de Resident Evil Requiem, cuyo diseño original fue modificado de manera notable.

El productor de Resident Evil Requiem, Masato Kumzawa, ha defendido el diseño original de Grace en una entrevista con Eurogamer. Kumzawa afirmó que el hecho de que muchos jugadores les gustara el diseño original de Grace y no quisieran que lo cambiaran fue positivo, ya que demuestra que acertaron con el diseño y que Grace se convirtió rápidamente en una de las favoritas de los fans.

¿Qué es el DLSS 5?

El DLSS 5 es una tecnología de Nvidia que utiliza inteligencia artificial para mejorar los gráficos en los videojuegos. Esta tecnología busca ofrecer resultados fotorrealistas, pero no todos los estudios están obligados a activarla.

La polémica surgió cuando se presentó el DLSS 5 y se mostró un cambio notable en el diseño de Grace Ashcroft, la protagonista de Resident Evil Requiem. Los fans mostraron su rechazo a la herramienta, ya que desvirtuaba los conceptos originales que utilizaron los estudios para dar vida a sus proyectos.

La defensa del diseño original de Grace

Masato Kumzawa, el productor de Resident Evil Requiem, ha defendido el diseño original de Grace en una entrevista con Eurogamer. Kumzawa afirmó que el hecho de que muchos jugadores les gustara el diseño original de Grace y no quisieran que lo cambiaran fue positivo.

Esto demuestra que acertaron con el diseño y que Grace se convirtió rápidamente en una de las favoritas de los fans. Kumzawa también destacó que la gente tenía opiniones tan firmes sobre su diseño, lo que muestra la conexión que los jugadores tienen con los personajes de los videojuegos.

Compatibilidad y lanzamiento

La compatibilidad del DLSS 5 con diferentes GPUs es un tema de interés. Actualmente, solo se ha mencionado a la RTX 5090 como la GPU que será compatible con DLSS 5, pero no sería sorprendente descubrir que las Series 50 en su totalidad puedan sacarle partido.

El lanzamiento del DLSS 5 está previsto para una fecha sin concretar del otoño. Será interesante ver quién se atreve a usarlo y cómo será recibido por los jugadores y la comunidad de gamers.