
oddfauna: el juego cozy de arcilla que arrasa en steam
El indie OddFauna: Secret of the Terrabeast ha tardado diez años en gestarse, y su historia suena a película: la esposa del creador esculpía monstruos de arcilla y él los escaneó para crear un juego cozy.
En el sótano de su casa montó un estudio con una docena de luces y filtros, tomó cientos de fotos y, mediante fotogrametría, convirtió cada pieza en un modelo 3D usando Agisoft, los retocó en Photoshop y los limpió y animó en Blender.
El proyecto empezó en Unreal Engine 4, pero cambió varias veces de versión hasta llegar a Unreal Engine 5, aprovechando Nanite y las luces de Lumen para conseguir un aspecto casi de stop‑motion. El apartado visual también lo supervisa su esposa, que ha dado vida a los personajes.
El juego salió el 2 de junio en Early Access para Steam y Steam Deck, con planes de llegar a Nintendo Switch cuando alcance la versión 1.0. No hay fechas oficiales para PS5 o Xbox, aunque el desarrollador lo desea. En él controlas a Astor, una criatura que cuida al gigantesco Terrabeast, construyendo y moldeando un mundo viviente mientras evitas zonas corruptas.
de la arcilla al pixel: el origen de oddfauna
Todo empezó cuando la esposa del desarrollador, trabajando como artista, empezó a modelar monstruos y plantas con arcilla. Cada figura fue fotografiada desde todos los ángulos y, gracias a la fotogrametría, se transformó en un modelo 3D listo para el juego.
El proceso se realizó en un estudio casero con luces y filtros, y después se procesó con Agisoft, se retocó en Photoshop y se pulió en Blender, donde también se añadieron huesos y animaciones.
unreal 5 y nanite: el salto tecnológico
Inicialmente el juego corría en Unreal Engine 4, pero para aprovechar las nuevas posibilidades del motor, el equipo migró a Unreal Engine 5. Con Nanite se lograron modelos de alta densidad sin perder rendimiento y, con Lumen, las luces se ven más realistas.
Además, se buscó un estilo visual parecido al stop‑motion, lo que le da al juego ese encanto cozy y artesanal que lo diferencia.
qué puedes hacer en el mundo de terrabeast
El jugador controla a Astor, una criatura pequeña pero poderosa, cuya misión es cuidar y hacer crecer al Terrabeast. Sobre su lomo puedes construir un mundo viviente, explorar montañas, bosques, praderas y archipiélagos, y recolectar materiales y fauna.
El juego permite moldear el terreno como si fuera arcilla, pero hay que evitar las zonas corruptas. Hasta ahora está en Early Access en Steam y Steam Deck, y se espera una versión para Switch en el futuro.
