
¿por qué llevamos 8 años esperando a The Elder Scrolls 6?
El 11 de junio de 2018, durante la conferencia de la empresa creadora en el E3 de Los Ángeles, se mostró el primer teaser de The Elder Scrolls 6. Ocho años después, la comunidad sigue con la espera y sin noticias concretas.
La ausencia de información ha generado bromas en foros, donde usuarios piden una remasterización del propio teaser y recuerdan que, según algunos, ni una línea de código estaba escrita en aquel momento.
- Marvel's Spider-Man: 2 años y 2 meses
- Horizon Zero Dawn: 7 años y 8 meses
- Dark Souls: 6 años y 7 meses
- Uncharted: Drake’s Fortune: 7 años y 10 meses
- God of War 3: 5 años y 4 meses
Un niño que estaba en quinto de primaria cuando salió el tráiler ya está terminando el instituto, y Skyrim ha recibido dos ediciones especiales mientras tanto.
El responsable de contenidos de la plataforma ha asegurado que el juego avanza bien y que se mostrará "en el momento adecuado", subrayando la dificultad de equilibrar la expectación y la calidad.
Todd Howard ha reconocido que lo mejor sería esperar más tiempo para lanzar un título que cumpla las expectativas, y ha prometido que el mundo del juego estará lleno de árboles, superando incluso a los de Skyrim.
el teaser que sigue vivo después de 8 años
El breve video presentado en 2018 sigue circulando en redes y alimenta la espera de los fans, que aún no han visto una segunda pista oficial.
Muchos creen que una remasterización del teaser sería la forma de reconocer el tiempo transcurrido sin novedades.
¿por qué otros juegos ya tienen remaster y tes 6 no?
Ejemplos como Marvel's Spider-Man (2 años y 2 meses) o Horizon Zero Dawn (7 años y 8 meses) demuestran que los estudios pueden lanzar versiones mejoradas en plazos relativamente cortos.
Esta diferencia genera frustración entre los seguidores de The Elder Scrolls 6, que ven cómo otros títulos reciben nueva vida mientras el suyo permanece en el limbo.
promesas del desarrollo: ¿qué podemos esperar?
Según declaraciones internas, el proyecto está "por buen camino" y se revelará "en el momento adecuado". Se habla de un mundo más extenso y con una cantidad de árboles superior a la de Skyrim.
El equipo prefiere tomarse el tiempo necesario para evitar lanzar un juego que no cumpla las expectativas, asegurando que la calidad será la prioridad.
