
keita takahashi y sus juegos locos que hacen reír
Keita Takahashi es un diseñador de videojuegos que prefiere hacernos reír con ideas alocadas y sin violencia.
Su primer gran éxito, Katamari Damacy (2004), nos pide recoger cualquier cosa para crear una bola gigante que se lanza al cielo como una nueva estrella.
Después siguió Noby Noby Boy (2009), donde controlas a un gusano rosa que se estira por el espacio y ayuda a Girl a viajar por el Sistema Solar gracias a los puntos de jugadores de todo el mundo.
- 2004 – Katamari Damacy
- 2009 – Noby Noby Boy
- 2012 – Wattam
- 2025 – To a T
En Wattam (2012) el alcalde solitario encuentra amistad con piedras, el Sol y cientos de personajes, y todo se vuelve una fiesta de bailes y risas.
Su último juego, To a T (2025), vuelve a usar físicas disparatadas y una historia llena de imaginación, demostrando que la creatividad sigue siendo su mejor arma.
katamari damacy: la bola que lo tiene todo
En Katamari Damacy el Rey del Cosmos borra todas las estrellas y nos deja a su hijo la tarea de reconstruir el cielo.
Para lograrlo debemos hacer rodar una bola que recoge cualquier objeto, desde lápices hasta edificios, y cada vez que la lanzamos al espacio se convierte en una nueva estrella.
noby noby boy: el gusano rosa que conquistó el espacio
Controlas a Boy, un gusano rosa que puede estirarse infinitamente y tocar todo lo que encuentra.
Los puntos que acumulas se donan a Girl, que viaja por el Sistema Solar; en 2015 logró dar la vuelta al Sol gracias al esfuerzo colectivo de los jugadores.
wattam y to a t: juegos que convierten la amistad en diversión
Wattam invita a cientos de personajes a bailar, comer y transformar objetos en situaciones absurdas para volver a sonreír.
En To a T (2025) la mecánica de la t‑pose y los bugs se usan para contar una historia original, mostrando que la imaginación sigue siendo la mejor herramienta del diseñador.
