The Last of Us Online: cancelado a 24 h de su anuncio tras siete años de desarrollo

The Last of Us Online: annulé 24 heures sur 24 de sa publicité après sept ans de développement

  • FerFable
  • 3 avril 2026
  • 2 minutes

Le dernier d'entre nous en ligne a été annulé quand il avait déjà un développement complet de 80% et seulement 24 heures de votre annonce officielle. Le directeur du projet Vinit Agarwal révèle comment la pandémie a stimulé sa création et le manque d'intérêt pour les jeux en ligne Il a précipité sa fermeture.

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Une dernière minute : 24 heures avant l'annonce

Les Matériel de Naughty Chien a reçu la nouvelle de l'annulation quand il pensait que tout était sur roues. Agarwal explique que la décision est venue un jour avant de la présentation publique à appeler Les derniers faits. Après sept années de travail, le projet a été brusquement garé.

La pandémie : élan initial et tournant

La détention Mondial Il a viré l'activité dans des titres multijoueurs. Sony a vu une opportunité et a alloué de grandes ressources au spin-off, convaincu que Le dernier d'entre nous Je pourrais conduire le changement. Cependant, lorsque la société est revenue à la normale, l'intérêt pour les expériences en ligne a diminué et le titre a perdu la priorité.

Le carrefour : multijoueur ou nouvelle livraison ?

Naughty Dog a été confronté à la disjonctive de continuer avec l'ambitieux mode ou concentrez-vous sur la prochaine grande histoire de Neil Druckmann. La balance a été inclinée par Intergalactique: Le Prophète Hérétique, départ Le dernier d'entre nous en ligne dans l'oubli.

  • Le développement a atteint 80 % avant la fermeture.
  • L'équipe a été investie dans le projet pendant sept ans.
  • L'annulation a été signalée avec seulement un jour de marge.