PlayStation compra Cinemersive Labs tras cerrar dos estudios para potenciar su IA gráfica

PlayStation achète Cinemersive Labs après la fermeture de deux studios pour améliorer son graphique IA

  • NeoLynx
  • 3 avril 2026
  • 3 minutes

Sony Interactive Entertainment a acheté le studio britannique Laboratoires cinématographiques, spécialisée dans apprentissage automatique et vision artificielle, seulement deux mois après la clôture des Jeux Bluepinte et des Jeux hors-la-loi. L'entreprise intégrera l'équipe dans son groupe de calcul visuel pour stimuler l'informatique visuelle de pointe dans les jeux vidéo.

De la fermeture aux investissements : le double côté de PlayStation

L'acquisition de Laboratoires cinématographiques vient après une période de saisie pour PlayStation. En février il a fermé Jeux Bluepinte, responsable du remake acclamé des âmes de Démon, et en mars démantelé Jeux hors-la-loi. Les employés ont reçu un courriel interne qui accusait « l'environnement industriel de plus en plus difficile », une augmentation des coûts et une croissance lente dans le secteur.

Toutefois, la même société qui prétendait ressources pour maintenir leurs propres études a versé un montant non divulgué par une équipe de Intelligence artificielle. La déclaration officielle de Sony indique que la mission est "d'explorer continuellement de nouvelles façons de renforcer les limites de l'informatique visuelle."

L'objectif : des graphismes plus réalistes grâce à la machine learning

Cinematic Labs sera intégré dans le Groupe de calcul visuel Sony pour postuler algorithmes d'apprentissage automatique améliorer les graphiques de jeu, améliorer les techniques de rendu et débloquer de nouveaux niveaux de fidélité visuelle. Le mouvement est aligné sur la stratégie de grandes technologies telles que NVIDIA, qui utilise déjà l'IA pour générer des cadres avec DLSS, ou AMD avec FSR.

Les achat renforce l'écosystème PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), le système PS5 Pro star qui analyse pixel pour pixel images pour redimensionner et améliorer la résolution en temps réel. Avec le nouveau talent, Sony pourrait accélérer l'évolution de cette bibliothèque IA et offrir des résultats plus propres et plus efficaces.

Préoccupation des joueurs au sujet de l'utilisation de l'IA dans les graphiques?

Bien que technologie promet des sauts visuels, une partie de la communauté montre des soupçons. La récente annonce de DLSS 5 il était controversé de modifier le visage de Grace, personnage de Resident Evil 9: Requiem, en images promotionnelles. De nombreux utilisateurs voient des réseaux sociaux pleins de comparaisons qui montrent des changements du visage contre nature.

PlayStation devra montrer que votre mise sur le apprentissage automatiqueamélioration expérience sans déformer l'art original. Entre-temps, l'achat de Cinemersive Labs contraste avec les licenciements massifs et soulève des questions sur les priorités de l'entreprise à un moment où les études traditionnelles luttent pour survivre.