Jason Blundell, creador de Call of Duty Zombies, asegura tras el cierre de su segundo estudio: seguiré fracasando hasta tener éxito

Jason Blundell, créateur de Call of Duty Zombies, dit après avoir terminé sa deuxième étude: Je vais continuer à échouer jusqu'à ce que je réussisse

  • LunaVortex
  • 30 mars 2026
  • 3 minutes

Jason Blundell, chiffre clé derrière le mode Zombies de Call of Duty, a vu comment Sony a fermé son deuxième studio en quatre ans.. Dark Outlaw Games, fondé en 2023 avec seulement 20 employés, disparaît avant de montrer leur jeu, une situation que le créateur lui-même résume avec démission: "Je vais continuer à échouer jusqu'à ce qu'il soit réussi."

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Un projet secret qui ne verra jamais la lumière

Dark Outlaw Games est né en 2023 sous l'aile PlayStation Studios avec la promesse de innover dans l'image des jeux vidéo d'action. Son personnel réduit, seulement 20 professionnels, a travaillé sur un titre qui n'a pas suivi la formule du jeu comme un service, ce qui le rend particulièrement attrayant pour les fans. Blundell, dans une secousse directe à côté de l'ancien designer JCbackfire, a dit que "vous allez regretter ce que cela aurait pu être, parce que nous faisions un jeu de lait."

Toutefois, changement des priorités dans la stratégie de Sony a conduit à la clôture de l'étude. Le créateur respecte la décision d'entreprise, mais admet que "Ça fait un peu mal parce que tu penses, "Ah, on y est déjà.". Les ententes de confidentialité empêchent la divulgation de détails, mais elles suggèrent que le concept aurait excité la communauté.

Deux études, la même destination : le précédent de la déviation

Ce n'est pas la première fois que Blundell fait face à une fermeture. En 2020, il fonde Devation Games, également avec le soutien de Sony, et la société disparaît en 2024 sans que son projet ne voie la lumière. Le cycle est maintenant répété avec Dark Outlaw Games, transformant le vétéran en un symbole d'instabilité qui ravage les études triple A.

Le designer accepte la dynamique dans le cadre de l'entreprise : « Nous devons prendre des décisions, et je les respecte pleinement ». Son expérience lui a appris que les changements bien sûr dans les grandes sociétés peuvent laisser des années de travail dans les airs, peu importe le potentiel créatif.

La leçon : ne pas réessayer

Malgré les revers, Blundell envoie un message de persévérance. « Notre responsabilité en tant qu'artistes et en tant que créateurs est de vous reconquérir et de vous remettre au travail », dit-il. Pour lui, l'échec est une étape nécessaire vers le succès Et il promet de continuer à essayer, "C'est ce que nous devons faire en tant que professionnel."

Suède attitude Il reflète la réalité de nombreux développeurs qui, après des licenciements et des annulations, sont contraints de se réinventer dans un secteur en constante évolution. Le cas de Dark Outlaw Games est ajouté à la longue liste d'études fermées ces dernières années, rappelant que même les noms les plus reconnus ne sont pas sûrs des coupures.