
découvre la mystérieuse figure de la colline silencieuse, le monstre à l'asphalte acide
Les figure mystérieuse est l'un des monstres les plus emblématiques de Colline silencieuse et apparut pour la première fois au créateur au siège de Konami.
Son design, l'œuvre de l'artiste Massahiro Ito, montre un torse qui ressemble à un sac de corps qui tourne de côté en côté et peut cracher acide corrosif Le joueur.
Les inspiration C'est arrivé quand j'ai vu un partenaire dans le bureau, les mains dans les poches, un sweat à capuche et l'écoute de son marcheur, dans un style « cool ». Il a ajouté des touches de mode BDSM et a été inspiré par les peintures de Francis Bacon pour créer la créature.
Est monstre a dépassé le cinéma, conservant les traits humains mais préservant l'environnement perturbateur qui provoque la terreur.
Une mission l'espace n'a pas atteint la Lune, mais un célèbre jeu de course a simulé l'atterrissage en 2013.
Pourquoi la figure mystérieuse est si effrayante ?
Suède Regarde. des Sac corporel et le fait que je puisse lancer acide corrosif créer un sentiment constant de danger.
Les mouvement erratique et l'absence d'une forme définie augmente l'agitation, car le joueur ne sait jamais à quoi s'attendre.
l'origine réelle: d'un collègue avec un capot au monstre
Ito a dit que l'idée était née en regardant un gars avec une capuche, les mains dans ses poches et en écoutant musique dans son marcheur, un style qu'il a trouvé cool.
Il a combiné cette image avec des influences de mode BDSM et les peintures grotesques de Francis Bacon, atteindre une créature qui reflète le subconscient de James Sunderland.
des jeux vidéo au cinéma : la figure sur grand écran
Les figure mystérieuse est apparu dans le Adaptations La cinématographie de Silent Hill, préservant son design troublant et sa capacité à générer la terreur visuelle.
Bien qu'il conserve des caractéristiques humaines, il continue d'habiter la « vallée troublée » qui caractérise le jeu, en maintenant son rôle comme symbole de la peur.
