
Crimson Desert recevra une vengeance contre les patrons, le retour des ennemis et le sélecteur de difficulté au printemps 2026
Préparez-vous à retourner à Désert de Crimson avec un désir renouvelé: entre avril et juin 2026 contre tous les patronsles ennemis reconquerront les zones que vous avez déjà libérées et vous pourrez choisir entre trois niveaux de difficulté: facile, normal ou difficile.
Les développeurs promettent également un nouveau contenu axé sur le combat, des compétences nouvelles pour Damiane et Oongka liés à Palméo et Force axiomatique, de nouvelles tenues et la possibilité de cacher les armes derrière votre dos. De plus, des montures et des animaux de compagnie inédits, des coffres de rangement spécialisés (nourriture, garde-robe, matériaux et objets de collection) et une meilleure performance et lisibilité dans l'interface seront ajoutés.
Revanchos contre les patrons et carte qui repeuple
Les système des barres d'armature Il vous permettra de vous défier de nouveau contre tout patron sans redémarrer le départ, idéal pour ceux qui cherchent des jeux parfaits ou veulent faire des récompenses. Les Reblocage Il fera des ennemis prendre des châteaux, des routes et des avant-postes à nouveau, de sorte que le monde ne se sentira jamais vide et vous devrez relibérer les zones.
Ces deux-là. changements transformer la fin du jeu et d'augmenter la rejouabilité sans avoir à payer les DLC.
Sélecteur de difficulté et amélioration de l'accessibilité
Pour la première fois, vous pouvez difficulté dans le menu: facile vous donne plus de marge d'erreur, normale maintient le défi actuel et difficile Il augmente les dommages ennemis et réduit l'aide automatique. Cela ouvre la porte aux joueurs occasionnels et aux anciens combattants qui veulent vraiment souffrir.
Il y a aussi une expansion de la contrôles: plus de touches configurables clavier / souris et paramètres de contrôle spécifiques. L'interface améliorera votre lisibilité dans toutes les langues, de la carte à l'inventaire et la gestion de votre maison.
Nouvelles compétences, animaux de compagnie et montures
Damiane et Oongka recevront Palméo et améliorations des Force axiomatique pour correspondre à la polyvalence de Kliff. De nouveaux seront lancés vêtements et l'option de cacher le bouclier ou de grandes armes sur le dos, quelque chose que la communauté a crié.
Les écuries se développeront également avec Bâtiments et animaux de compagnie non publiés, bras et armure personnalisés pour vos chevaux actuels. En cas de peu, des coffres séparés seront ajoutés pour stocker les aliments, les matériaux de fissuration et les objets de collection, décongestionnant votre inventaire principal.
