
fatigué des mondes ouverts ? Découvrez pourquoi les joueurs veulent des jeux courts
Au cours des deux premières décennies du 21e siècle, industrie de jeux vidéo est devenu obsédé par l'idée que plus gros c'est mieux. Les mondes ouverts est devenu le sceau des titres triple A, promettant des centaines d'heures de contenu.
Toutefois, de nombreux joueurs vous vous sentez fatigue parce que ces zones géantes sont souvent remplies de tâches répétitives: tours pour révéler la carte, camps clonés ou missions de course, comme c'est le cas dans les célèbres Formule Ubisoft de séries comme Assassin's Creed ou Far Cry.
En même temps, des jeux plus linéaires comme Resident Evil ou The Last of Us montrent qu'une histoire bien conçue peut continuer à attirer, même si la carte est beaucoup plus petite. La question est maintenant de savoir si cela en vaut la peine. heure sur une carte énorme ou si les joueurs préfèrent des expériences plus courtes et plus directes.
Pourquoi les mondes ouverts se fatiguent ?
Les mondes ouverts ils promettent la liberté, mais se retrouvent souvent sur une liste infinie de missions qu'ils se répètent encore et encore. Lorsque le paysage ne change pas et qu'il n'y a plus que des objets de collection sans contexte, la curiosité devient une obligation.
Ce sentiment de monotonie génère fatigue entre les joueursils commencent à chercher des jeux qui offrent une action plus immédiate et moins de temps consacré aux tâches secondaires.
la formule ubisoft et ses missions infinies
Des séries comme Assassin's Creed et Far Cry continuent d'utiliser des tours de vision, des camps identiques et des commandes de courses. Bien que les environnements soient visuellement spectaculaires, la jouabilité devient prévisible et peu novatrice.
Nombreux utilisateurs des wiki tout en jouant afin de ne pas perdre de temps sur les activités qu'ils envisagent de « remplir ».
jeux linéaires qui attirent encore
Des titres comme Resident Evil et The Last of Us montrent qu'un récit mécanique fort et bien poli peut maintenir l'intérêt sans avoir besoin d'immenses cartes.
Ces jeux offrir des expériences plus compactes, mais avec une grande rejouabilité, en faisant une alternative attrayante pour ceux qui sont fatigués de la gigantesque monde ouvert.
