Descubren una beta de GTA 4 con contenido eliminado: minijuego de zombis y radios inéditas

Descubren una beta de GTA 4 con contenido eliminado: minijuego de zombis y radios inéditas

  • NeoLynx
  • Abril 1, 2026
  • 2 minutos

Una beta de GTA 4 ha salido a la luz tras la compra de un kit de desarrollo de Xbox 360 por apenas 5 libras en un mercadillo escocés. El prototipo, fechado en noviembre de 2007, contiene material que nunca llegó a la versión final del juego, entre los que se encuentran un minijuego de zombis, emisoras de radio con pistas musicales distintas, modelos de personajes en fase beta y un ferry que apareció en el primer tráiler. Aunque la copia está incompleta y apenas es jugable, ofrece una valiosa ventana al proceso creativo de Rockstar Games y a las decisiones que marcaron el desarrollo de la saga.

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El hallazgo del kit de desarrollo

En un mercadillo de Escocia, un aficionado adquirió un paquete de Xbox 360 por 5 libras sin saber que contenía un kit de desarrollo oficial de la consola. Al abrirlo descubrió una copia de seguridad de GTA 4 fechada en noviembre de 2007, mucho antes del lanzamiento oficial. El dispositivo, identificado como “Les_Home”, sugiere una conexión directa con el antiguo presidente de Rockstar, Leslie Benzies, y ofrece una pieza rara del proceso de creación del juego.

Contenido eliminado: minijuego de zombis y radios inéditas

La beta incluye un modo oculto donde los jugadores pueden enfrentarse a hordas de zombis en un escenario inspirado en el estilo de “Undead Nightmare”. Además, se encontraron varias emisoras de radio con pistas musicales diferentes a las de la versión final, lo que indica que los desarrolladores experimentaron con la ambientación sonora. Estos elementos, aunque incompletos, revelan ideas descartadas que podrían haber ampliado la experiencia del sandbox.

Implicaciones para la historia y preservación de GTA

Aunque la copia solo está intacta en un 95 % y carece de archivos esenciales como xbox360.rpf, el hallazgo sirve como valiosa fuente de modelos, audios y texturas que de otro modo se habrían perdido. Los coleccionistas y archivistas ven en este prototipo una oportunidad para documentar la evolución del desarrollo de Rockstar y comprender por qué ciertos elementos, como el ferry del tráiler o los logos sin usar, fueron descartados.