
death stranding 2: el juego que te invita a descubrir música real
death stranding 2 no solo busca entretener, sino que su creador Hideo Kojima quiere que descubras música y arte más allá del juego.
Kojima admite que él mismo es pésimo tocando instrumentos, así que deja la composición a otros y rellena el mundo con bandas como Low Roar y referencias a películas, novelas y moda.
El personaje Rainy, interpretado por Shioli Kutsuna, habla de cómo la banda sonora sirve de portal para que los jugadores busquen música islandesa y amplíen sus horizontes.
la música oculta que te hará buscar nuevas bandas
Kojima inserta canciones reales, como las de Low Roar, con la intención de que al escucharlas los jugadores sientan curiosidad y busquen más música islandesa.
Esta estrategia convierte al juego en una puerta de entrada a un mundo musical que normalmente no explorarías.
cómo el arte y la moda influyen en la experiencia
El director confiesa que, aunque no sabe tocar, colabora con diseñadores y artistas para que cada escena tenga una estética única que refleje sus pasiones.
Así, cada detalle visual y sonoro está pensado para expandir tu percepción más allá de la pantalla.
por qué death stranding 2 quiere que salgas del juego
Según Kojima, los videojuegos suelen ser “sistemas cerrados”, pero él quiere que la experiencia te impulse a descubrir películas, libros y música del mundo real.
El objetivo es que al terminar una partida, sigas explorando los temas que el juego te ha presentado.
