
wright hat ein Spiel erstellt, das Ihre Erinnerungen hält
Will Wright, Schöpfer Die Simsseit 2016 arbeitet Proxi, ein ehrgeiziges Projekt, das verspricht, Ihre Erinnerungen in spielerische Szenen zu verwandeln. Nachdem Millionen ausgegeben und aus der Finanzierung auslaufen, hält die Studie kaum eine Handvoll Mitarbeiter ungeladen, während das Spiel bleibt ungelöst.
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ein Spiel, das Ihren Geist baut
Proxi wurde 2018 als Erfahrung in der Lage, Szenen aus persönlichen Erinnerungen zu erzeugen, die durch Text eingeführt werden. Der letzte Anhänger, veröffentlicht in 2025, zeigte Cartoon-Grafik und isometrische Perspektive, wo der Spieler erkunden kann thematische Inseln Schmerz, Bildung oder Tod gewidmet. Das System funktioniert durch Aufforderungen ähnlich wie künstliche Intelligenz Chats, aber es ist noch unklar, was getan werden kann, jenseits der Visualisierung der Erinnerungen.
ausgegeben und unbezahlt
Gallium Studios, der von Wright gegründete Entwickler, hat mehrere Millionen im Projekt. Die fehlenden Investoren führten dazu, dass fast das gesamte Team gefeuert wurde; jetzt gibt es nur wenige Arbeiter, die weiter arbeiten. LeidenschaftDie Studie versuchte, mit Voxverse zu diversifizieren, einem Blockchain-Experiment, das ohne offizielle Ankündigung verschwunden ist.
Privatsphäre und unvollendete Versprechen
Wright plant, jeden zu kategorisieren Ich erinnere mich mit Etiketten, um ein Kollektivdatenbank persönliche Erinnerungen. Der Ehrgeiz kommt, um lebenswichtige exportierbare Profile auf genealogische Webseiten zu erzeugen, die es erlauben, mit Vorfahren durch IA zu sprechen. Diese Aussagen weisen Zweifel an der Datenschutzbestimmung und der tatsächlichen Lebensfähigkeit des Projekts auf. Der Designer behauptet, "ein glorreiches Versagen als ein warmer Erfolg zu bevorzugen", aber für den Moment bleibt Proxi ein Versprechen ohne Liefertermin.
