PlayStation compra Cinemersive Labs tras cerrar dos estudios para potenciar su IA gráfica

PlayStation kauft Cinemersive Labs nach Abschluss von zwei Studios, um seine grafische IA zu verbessern

  • NeoLynd
  • 3. April 2026
  • 3 Minuten

Sony Interactive Entertainment hat das britische Studio gekauft Kinolabors, spezialisiert auf maschinelles Lernen und künstliche Vision, nur zwei Monate nach Abschluss Bluepint Games und Dark Outlaw Games. Das Unternehmen wird das Team in seine Visual Computing Group integrieren, um modernstes visuelles Computing in Videospielen zu fördern.

Von Schließungen bis zu Investitionen: die doppelte Seite der PlayStation

Erwerb Kinolabors kommt nach einer Anfallzeit für PlayStation. Im Februar geschlossen Bluepint Spiele, verantwortlich für die gefeierte Remake von Demon's Souls, und im März zerlegt Dark Outlaw Spiele. Mitarbeiter erhielten eine interne E-Mail, die das "zunehmend schwierige industrielle Umfeld", erhöhte Kosten und langsames Wachstum in der Branche verantwortlich.

Das gleiche Unternehmen die den Mangel an Ressourcen zur Aufrechterhaltung ihrer eigenen Studien geltend gemacht hat, hat ein Team von Künstliche IntelligenzDie offizielle Aussage von Sony besagt, dass die Mission ist, "die Grenzen des visuellen Computings kontinuierlich zu erforschen."

Das Ziel: realistischere Grafiken durch das maschinelle Lernen

Cinematic Labs wird in die Visual Computing Group Sony zur Anmeldung automatische Lernalgorithmen Verbesserung der Spielgrafik, Verbesserung der Rendering-Techniken und Entsperren neuer Ebenen der visuellen Treue. Die Bewegung orientiert sich an der Strategie großer Technologien wie NVIDIA, die bereits IA verwendet, um Frames mit DLSS oder AMD mit FSR zu erzeugen.

Die Einkauf stärkt das Ökosystem von PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), das PS5 Pro-Star-System, das Pixel auf Pixel-Bilder analysiert, um die Auflösung in Echtzeit neu zu skalieren und zu verbessern. Mit dem neuen Talent konnte Sony die Entwicklung dieser IA-Bibliothek beschleunigen und sauberere und effizientere Ergebnisse bieten.

Was die Spieler über die Verwendung von IA in Grafiken betrifft?

Obwohl Technologie verspricht visuelle Sprünge, ein Teil der Community zeigt Verdacht. Die jüngste Ankündigung DLSS 5 es war kontrovers, das Gesicht von Grace, Charakter von Resident Evil 9: Requiem, in Werbebildern zu modifizieren. Viele Nutzer sehen soziale Netzwerke voller Vergleiche, die unnatürliche Gesichtsveränderungen zeigen.

PlayStation muss zeigen, dass Ihre Wette auf der maschinelles LernenVerbesserung Erfahrung, ohne die ursprüngliche Kunst zu verzerren. Der Kauf von Cinemersive Labs kontrastiert mit Massenentlassungen und stellt Fragen zu den Prioritäten des Unternehmens in einer Zeit, in der traditionelle Studien zum Überleben kämpfen.