
Warum bleiben die meisten Spiele bei 60 fps?
Viele Spiele sind noch für 60 fps selbst wenn Ihr PC 120 oder 144 fps erreichen kann. Dies ist, weil 60 Hz bietet eine Balance zwischen Fluidität, Latenz, physikalisch und Kompatibilität mit den meisten Geräten.
Die MotorenEinheit und Ein echter diese Grenze überschreiten zu lassen, aber auch Optionen, um eine Reihe von fps zu setzen und Probleme zu vermeiden, wie Stuttern. Daher ist auch die leistungsstärkste Ausrüstung manchmal auf 60 fps begrenzt, um eine stabile Erfahrung zu erhalten.
Was, wenn du die Fps hoch gehst?
Als Fänge Das Bild wird weicher, aber die Basis der Physik des Spiels ist immer noch gleich. Wenn der Motor mehr Frames als die Physik-Updates macht, werden einige Frames ohne physische Informationen hinterlassen.
Dies kann zu Unstimmigkeiten führen und in einigen Fällen muss der Motor mehrere physikalische Updates ausführen, um zu synchronisieren.
wie Motoren Physik verwalten
In Einheit Physik arbeitet mit einem festen Schritt, unabhängig von der Bildrate, um Genauigkeit zu gewährleisten. In Ein echter die Option Glatte Frame Rate ermöglicht es, einen akzeptablen Bereich zu definieren, beispielsweise zwischen 40 und 60 fps, wodurch abrupte Sprünge vermieden werden.
Warum begrenzen viele Spiele 60 fps?
Begrenzung auf 60 fps hilft zu vermeiden Stuttern und Stabilität in den meisten Teams zu erhalten. Auch wenn ein High-End-PC 75 oder 85 fps erreicht, verbessert die Einstellung der Oberseite bei 60 den Gesamtbetrieb.
