
Sega vs Nintendo Krieg: wie die NES Sonics lächerlichster Boss wurde
Während Jahrzehnt der 80 und 90, die Rivalität zwischen Sega und Nintendo erreichte beispiellose Niveaus der Aggression und wurde ein Marketing-Krieg, der die Konsolen transzendierte. In der Mitte dieses Wettbewerbs, Sega eingeführt werden, Sonic CD Für die Mega CD ein Chef namens EGG-HVC-001, eine Bipedo-Maschine so zerbrechlich, dass es in Sekunden besiegt wurde. Die Zahl HVC-001 fiel mit dem Modellcode der NES außerhalb Japans, ein klarer Spott an die Rivalenkonsole. Dieses versteckte Detail verwandelte die NES in einen der lächerlichsten Bosse der Saga, erinnerte daran, wie der Wettbewerb zu unerwarteten Kreativitäten führte.
[dailymotion = x8bg6jm]
Der Ursprung der Sega-Nintendo-Rivalität
A Schluss der 1980er Jahre, die Ankunft der Konsole Gene von Sega die Domäne der Nintendo Unterhaltungssystem auf dem westlichen Markt. Beide Unternehmen haben aggressive Werbekampagnen gestartet, die ihre Grafik- und Klangfähigkeiten direkt vergleichen. Der Wettbewerb verstärkte sich, als jeder versuchte, exklusiv zu unterzeichnen, um die Spieler zu gewinnen, eine Atmosphäre der Spannung, die in jeder Anzeige und in der öffentlichen Wahrnehmung reflektiert wurde.
Sonic CD und die versteckte Nachricht auf dem NES
Sonic CD, 1993 für die Mega CD veröffentlicht, führte Innovationen wie Zeitreisen und einen Soundtrack, der für die Mega CD verantwortlich ist Nakamura Masato. Unter den Ebenen umfassten die Entwickler einen Chef namens EGG-HVC-001, dessen Aussehen als winziger Roboter und extreme Verwundbarkeit mit den üblichen Feinden der Saga kontrastiert. Der HVC-001-Code entspricht der Modellnummer der NES außerhalb Japans, die einen absichtlichen Spott auf die Rivalenkonsole gerichtet.
Das Vermächtnis von Chef EGG-HVC-001
Trotz seiner Einfachheit wurde die EGG-HVC-001 zum Symbol der List von Sega um jede Gelegenheit zu ergreifen NintendoDie Spieler, die die Referenz entdeckten, erinnerten die Szene als eine der neugierigsten in der Geschichte der Videospiele, zeigen, wie der Wettbewerb in versteckte Details innerhalb des Spiels selbst übersetzt werden konnte. Heute ist dieser Chef immer noch auf den Listen der absurdesten Antagonisten und hält die Erinnerung an einen Krieg, der eine Ära markierte, am Leben.
