
Verbrechen Wüste: die zynische Amalgam der Mechanik, die nach Baldurs Tor 3 Spaß bleibt
Crimson Desert hat eine intensive Debatte in der Gamer-Community nach den Kommentaren von Michael Douse, Chief Publishing Officer von Baldur's Gate 3 erzeugt. Douse beschrieb den Titel als "ein zynisches Amalgam aus geliehener Mechanik", gab aber auch zu, dass das Spiel Spaß ist und bietet eine breite Sandkasten-Erfahrung. Er stellte fest, dass das Projekt im Gegensatz zu anderen offenen AAA-Welten Elemente seiner Vergangenheit enthält, ohne sie zu beseitigen und das Rezept "Stash" hinzuzufügen. Der Vergleich mit Dragon's Dogma und die Möglichkeit einer zukünftigen "Dark Arisen" verstärken das Interesse an einem Spiel, das trotz seiner Mängel Spieler festhalten.
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Douses Kritik: ein zynisches Amalgam
Michael Douse, verantwortlich für die Veröffentlichung am Baldur's Gate 3, zögerte nicht, Crimson Desert als zynisches Amalgam aus geliehener Mechanik zu qualifizieren. Laut ihm kombiniert das Spiel Kampf-, Explorations- und Progressionssysteme aus früheren Titeln ohne vollständige Integration, die ein Gefühl von Patching erzeugt. Douse betonte jedoch, dass diese Mischung nicht unbedingt Wert subtrahiert, da die Kombination von Elementen eine vielfältige Spielbarkeit bietet, die das Interesse des Spielers aufrechterhält.
Warum es immer noch Spaß macht
Trotz der Kritik gab Douse zu, dass Crimson Desert Spaß macht zu spielen. Die breite Sandkastenwelt ermöglicht es den Spielern, mit verschiedenen Strategien zu experimentieren, von intensiven Kämpfen bis hin zu improvisierten Nebenmissionen. Handlungsfreiheit und das Fehlen strenger Anleitungen fördern die Kreativität und machen jedes Spiel zu einem einzigartigen Erlebnis. Dieser latente Spaß kompensiert zum Teil die technischen Unvollkommenheiten und das Fehlen von Polieren, die einige Benutzer darauf hingewiesen haben.
Vergleiche und Zukunft des Spiels
Douse verglichen Crimson Desert mit Dragon's Dogma und erinnerte daran, wie sich dieser nach seiner ersten Veröffentlichung entwickelt hat. Er schlug vor, dass ein möglicher "Dark Arisen" für Crimson Desert seine Mechanik und korrekte Ausfälle verfeinern könnte, während seine Sandkasten Essenz beibehalten. Darüber hinaus erwartete er, dass andere Entwickler diesen Ansatz des Mischens von Krediten nehmen könnten, wodurch finanzielle Risiken reduziert werden. Die Erwartung einer verbesserten Version ernährt den Enthusiasmus der Gemeinschaft, der hofft zu sehen, wie sich der Titel in den kommenden Jahren entwickelt.
