
Los creadores de Spider-Man 2 tenían un problema con los jugadores
Los creadores de Spider-Man 2, un juego de acción y aventuras para consolas, tuvieron un problema inesperado con algunos jugadores durante las pruebas. Estos jugadores, a los que llamaron 'Probadores Kleenex', eran personas que una vez que aprendían los controles básicos del juego, ya no eran útiles para probar nuevas mecánicas.
El término 'Probadores Kleenex' se debía a que estos jugadores, al empezar a aprender la mecánica del juego, se 'contaminaban' y ya no podían ser utilizados para probar la misma mecánica por segunda vez. En su lugar, se frustraban y cambiaban su forma de jugar, corriendo por las calles en lugar de balancearse con las telarañas.
El problema de los 'Probadores Kleenex'
Durante el desarrollo de Spider-Man 2, el equipo de Treyarch descubrió que algunos jugadores no eran útiles después de aprender los controles básicos. A estos jugadores los llamaron 'Probadores Kleenex'.
El problema era que estos jugadores, una vez que aprendían la mecánica del juego, se frustraban y cambiaban su forma de jugar. En lugar de balancearse con las telarañas, corrían por las calles para llegar al siguiente objetivo.
La solución: burlarse de los jugadores
Para solucionar este problema, el equipo de Treyarch decidió utilizar una técnica que aprendieron durante el desarrollo: burlarse de los jugadores. El sistema detectaba si llevaban demasiado tiempo corriendo por la calle y Bruce Campbell se burlaba de ellos, echándoles en cara su pereza.
Los jugadores reaccionaban diciendo: 'Vaya, me ha pillado', y volvían a balancearse de inmediato. De esta forma, el equipo de Treyarch logró solucionar el problema de los 'Probadores Kleenex' y crear un juego más divertido y desafiante.
