
ashes of creation: el mmorpg que se gastó 3,2 millones en chefs y lujos
Ashes of Creation prometía ser el MMORPG que revolucionaba el género y había conseguido en Kickstarter nada menos que 3,2 millones de dólares. Con esa pasta, cualquiera pensaba que el juego iba a petarlo. Pero en febrero la cosa se puso fea: Steam se llenó de peticiones de devolución y los fans se quedaron con la boca abierta.
El problema no era solo que el juego no llegara, sino que el dinero parecía haber volado. El creador de contenido NefasQS ha compartido un informe con el libro mayor de Intrepid Studios desde 2015 hasta 2026 y lo que sale ahí es alucinante: un estilo de vida de lujo que poco tiene que ver con terminar un videojuego.
¿En qué se fue el dinero de Kickstarter?
Según los papeles, el antiguo CEO Steven Sharif y su marido John Moore usaron el presupuesto para cosas tan locas como un chef personal, subastas de objetos históricos, artículos de lujo, cartas coleccionables y figuras de miniatura. Solo en cartas y figuras habrían soltado decenas de miles de dólares.
La acusación más gorda apunta a Gore Oil, una empresa que recibió 81.155 $. Esta firma era la que tenía la escritura de la mansión que la pareja compró en San Diego el 11 de abril de 2020 por 4,9 millones de dólares.
La respuesta de Sharif: «Todo es mentira»
Ante la lluvia de críticas, Sharif ha salido al paso diciendo que toda la filtración es información falsa y difamatoria. Asegura que NefasQS ha sido alimentado por gente con intereses personales y que lo único que buscan es litigar en redes mientras hay una demanda en curso en un tribunal federal.
Sharif también denuncia que detrás de estas acusaciones hay un intento de ejecución hipotecaria ilegal para quitarle el control de Intrepid Studios y aprovecharse de los activos de Ashes of Creation.
¿Qué pasa ahora con el juego?
Mientras tanto, los backers siguen sin juego y con la cuenta de Steam llena de solicitudes de reembolso. El futuro del proyecto está en el aire y la comunidad se pregunta si volverán a confiar en promesas de granos.
Por ahora, la batalla legal continúa y los fans seguirán pendientes de cada movimiento. La lección: tener millones en Kickstarter no garantiza que el juego llegue a las tiendas.
