
El antiguo jefe de TESO habla sobre la debacle en Xbox
Matt Firor, fundador de ZeniMax Online Studios, ha hablado sobre la cancelaci贸n de Project Blackbird, un MMO que iba a ser desarrollado por su equipo. Esta cancelaci贸n fue un golpe duro para la industria y marc贸 el comienzo de una debacle en la plantilla de Microsoft.
Seg煤n Firor, el equipo de Elder Scrolls Online contaba con cientos de personas en ese momento, y solo el equipo de Blackbird era de 300 personas. La cancelaci贸n del proyecto provoc贸 una sensaci贸n de incertidumbre y miedo entre los empleados, y muchos de ellos perdieron su puesto de trabajo.
La cancelaci贸n de Project Blackbird
La cancelaci贸n de Project Blackbird fue un golpe duro para el equipo de ZeniMax Online Studios. Seg煤n Matt Firor, el equipo estaba trabajando en el proyecto con mucha ilusi贸n y dedicaci贸n, pero la cancelaci贸n fue un golpe inesperado.
El equipo de Blackbird era de 300 personas, y muchos de ellos hab铆an trabajado en otras partes de la industria. La cancelaci贸n del proyecto provoc贸 una sensaci贸n de incertidumbre y miedo entre los empleados, y muchos de ellos perdieron su puesto de trabajo.
La debacle en la plantilla de Microsoft
La cancelaci贸n de Project Blackbird fue solo el comienzo de una debacle en la plantilla de Microsoft. Cientos de personas perdieron su puesto de trabajo, y la industria de los videojuegos se vio afectada de manera significativa.
Seg煤n Firor, esta situaci贸n no es exclusiva de Microsoft, y la industria de los videojuegos ha visto situaciones similares en el pasado. En 2008, la editora EA provoc贸 una catarata descomunal de despidos, con 1.100 empleados afectados a principios de 2009 y otros 1.500 a finales de aquel a帽o.
Un mensaje de positividad
A pesar de la situaci贸n, Firor ha ofrecido un mensaje de positividad. Cree que la industria de los videojuegos est谩 en un momento valle, y que pronto se ver谩 un resurgimiento.
